Wysłany: 2017-01-14, 11:45
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Witajcie!
W komendzie /zaladuj da?em:
Pawn ShowPlayerDialog ( playerid , 80 , DIALOG_STYLE_LIST , "Lista towar?w" , "Legalne\nNielegalne\nVIP\nSpecialne" , "Wybierz" , "" );
Da?em w taki dialog:
Pawn
if( dialogid == 80 )
{
if( response )
{
switch( listitem )
{
case 0 :
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 81 , DIALOG_STYLE_LIST , "Legalne" , "Patyki 1 score 1000 $\nKamienie 1 score 1000 $\nWoda 1 score 1000 $\nPiasek 1 score 1000$" , "OK" , "Wyjdz" );
}
case 1 :
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 82 , DIALOG_STYLE_LIST , "NieLegalne" , "rara 2 score 5.000 $\n " , "Wybierz" , "" );
}
}
}
return 1 ;
}
i nie wbija mi gdy klikn? 1 opcj? w /zaladuj czyli legalne do tego dialogid.
Wydaje mi si? wszystko dobrze ale pewnie gdzie? jest b??d. Pomo?ecie? Stawiam piwwo i rep
Wysłany: 2017-01-14, 13:04
Dirtcaps
zamknij mordę
Wiek: 16 Na forum: 3503 dni Posty: 122
Nick w MP: Dirtcaps
Piwa : 83
Spr?buj ze zdefiniowanym na pocz?tku dialogiem:
Kod: #define DIALOG_TOWARY 80 //Nazwa dialogu, ID dialogu
#define DIALOG_TOWARY_LEGALNE 81 //Nazwa dialogu, ID dialogu
#define DIALOG_TOWARY_NIELEGALNE 82 //Nazwa dialogu, ID dialogu
i zamiast tego "80", daj "DIALOG_TOWARY", "81" zamie? na "DIALOG_TOWARY_LEGALNE" i tak samo z "82".
Podpis
Kod: "~ Bo tylko ciężką pracą ludzie mogą się wzbogacić, Tu za walenie ch*ja nikt ci ziomuś nie zapłaci."
Kiedy jak nie dziś.
Wysłany: 2017-01-14, 20:57
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Ju? ogarn??em Nie tak da?em jedn? rzecz wcze?niej i si? posypa?y ca?e dialogi
Tagi: gui :: coś :: nie :: tak :: dialogid
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: