Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-29, 13:34


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam.
Mam blad w debugscripcie: got nil. Chodzi o getPlayerName.

Prosze o pomoc.

Skrypt:
    function pisanie(name)
        local name getPlayerName(source)
        outputChatBox(".. name .. wita sie z serwerem!")
    end
addCommandHandler("o"pisanie)


Meta:
<meta>
    <script src="script.lua" type="server"></script>
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-29, 13:51


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


    function pisanie(name)
        local nick getPlayerName(name)
        outputChatBox(nick .. "wita sie z serwerem!")
    end
addCommandHandler("o"pisanie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Cholewka
Wysłany: 2017-05-29, 13:58


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: getplayername
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku