Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-06, 19:10


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Witam panowie,
dzi? mta mi postawi?o zrobi? psikusa i znalaz?a moj? s?abo?? - matematyka.
Ot?? Pracuje nad skryptem w?zka wid?owego i po wykonaniu detachElement chc? przesun?? obiekt do przodu wzgl?dem mojej pozycji.

Kiedy? Piorun mi t?umaczy? co? o pobieraniu k?t?w, ale nie zaczai?em.

Please help me.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-06, 21:38


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Kiedy? postanowi?em si? pobawi? funkcjami trygonometrycznymi. S?abo mi sz?o wiec napisa?em do pan?w od MTA. Oto ich odpowied?:

local rx,ry,rz getElementRotation (element) -- pozycja gracza
local pX,pY,pZ getElementPosition (element) -- rotacja gracza
rz =  (rz 3.141592653 2)/360;
local newX,newY,newZ pX math.cos(rz), pY math.sin(rz), pZ -- nowe coordyktore wskazujna punkt "przed" graczem


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-06, 22:07


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

W tym problem ?e nie o to chodzi:

attachElements ( vv, source, 0, 0.8, 0.2 )

a p??niej jak daje

detachElements ( vv, source )


to obiekt mi si? ustawia tak jakby po dodaniu tego 0.8 i 0.2
i chcialem doda? to y-0.8 i z-0.2 ale w tym problem ?e zalezy jak pojazd jest ustawiony.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-06, 23:58


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Oski, we? zr?b SSy jak to wygl?da to Ci jako? pomog? w tym.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zbadanie :: czy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku