Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-27, 15:07


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam mam skrypt na blokowanie broni i mam tu taka taki wycinek kodu :
Kod:

function blockShoot()
if getPedWeapon(localPlayer) == 24 then

By m?g? kto? mi pomoc i napisa? mi jak doda? do tego jeszcze jedn? bron ?
Robi?em to na wszelkie sposoby ale bez skutecznie :look: .
Za pomoc jak zawsze :piwo: :eye:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 15:09


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Za ID dajesz ID broni :D

function blockShoot() 
if getPedWeapon(localPlayer) == 24 and ID then


lub
Nie jestem pewien xDD
function blockShoot() 
if getPedWeapon(localPlayer) == 24 or if getPedWeapon(localPlayer) == ID then


Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 15:45


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

Niestety nie dziala

[ Dodano: 2016-01-27, 15:46 ]
Te pierwsze to dzia?a tylko jedna bron ta druga

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 16:00


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Przerobiony kod z wiki , ale powinno lata?.

function blockshot prevSlotnewSlot )
    if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == id_broni1 or getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == id_broni2  then


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 16:13


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Zamiast da? w moim and daj or i b?dzi? dzia?a? :D

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 17:26


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

Wicek to jest z suszarki to co dales ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 17:28


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Nie , mo?liwe ?e "twoja" suszarka ma blokad? z wiki :)


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

OnClientPlayerWeaponSwitch


Zobacz przyk?ad

[ Dodano: 2016-01-27, 17:30 ]
A tak w og?le to dzia?a kod ?

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 17:50


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

Niestety tera ka?da bron dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 17:56


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Poka? reszt? kodu...

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 17:58


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

Kod:

function blockShoot()
if getPedWeapon(getLocalPlayer() == 24 or 41 then
toggleControl("fire", true)
toggleControl("aim_weapon", true)
toggleControl("action", false)
else
toggleControl("fire", false)
end
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, blockShoot)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 18:06


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
function blockshot prevSlotnewSlot )
    if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 24 or getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 41 then
toggleControl("fire"falsetoggleControl("aim_weapon"falsetoggleControl("action"false)
end
end
addEventHandler "onClientPlayerWeaponSwitch"getRootElement(), blockshot )


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 18:28


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

nie dziala jak by co chcem zeby dalo sie z nich strzelac (prubowalem zmianiac na true)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 18:31


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Jak? stron? ustawi?e? server/client ?

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 18:51


pomaza







Wiek: 39
Na forum: 3982 dni
Posty: 79

Piwa: 2

Respekt: 50

wiadomo client

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-27, 18:53


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Wi?c kod powinien dzia?a? na 100% i dzia?a..

Bronie kt?re maj? wy??czone zablokowane strzelanie to :
-Deagle
-Spray

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bronie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku