Wysłany: 2014-06-22, 18:03
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Witam, w kt?rym miejscu mam to wklei?, oboj?tnie ? Kod ca?ego skryptu jest ni?ej
Kod: local team = getTeamFromName("Policja")
if getPlayerTeam(player) == team then
Kod:
brama = createObject ( 2990, -1572, 661.40002441406, 10)
function bramaop()
moveObject (brama, 2990, 661.40002441406, 661.40002441406, 10 )
outputChatBox("Brama zosta?a otwarta!", player)
end
addCommandHandler("poliopen", bramaop)
function bramacl()
moveObject (brama, 2990, -1572, 661.40002441406, 1 )
outputChatBox("Brama zosta?a zamkni?ta!", player)
end
addCommandHandler("policlose", bramacl)
[ Dodano : 2014-06-22, 18:04 ]
Czy do stworzenia bramy (createObject) trzeba te? pisa? jak jest obr?cone?
Za pomoc oczywi?cie
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-06-22, 18:15
ThomasIPG
Wiek: 30 Na forum: 4389 dni Posty: 12
Nick w MP: Thomas
Piwa : 17
Dodaj do tego (brama, 2990, -1572, 661.40002441406, 1 po jedynce przecinek i dodaj rotacje potem zamknij ) Mam nadzieje ?e pomog?em inaczej brama b?dzie stac krzywo
Wysłany: 2014-06-22, 18:17
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Maci?g , do pocz?tku kod?w, pami?taj r?wnie? o endach.
Wysłany: 2014-06-22, 18:17
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Dzi?ki ziom, dostajesz piwo
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Tagi: brama :: tylko :: dla :: policji
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: