Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-31, 16:45


XnoryzPL

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3247 dni
Posty: 44
Nick w MP: XnoryzPL

Piwa: 771

Respekt: 50

Witam mam pytanie chcia?em podmieni? zwyk?e:
local wejscie=createMarker(-2413.41,-601.94,132.56+0.60, "arrow", 1, 255, 0, 0, 50)

na marker z ikonk? tylko nw jak bo mam takie cos:
function createCustomMarker(x, y, z, r, g, b, a, icon, size)
id = findFreeValue(customMarkers)
customMarkers[id] = {}
customMarkers[id]["marker"] = exports["pd-dynamic-light"]:createPointLight(x, y, z, r / 255, g / 255, b / 255, a / 255, size)
if not icon then icon = "marker" end
customMarkers[id]["data"] = {x=x, y=y, z=z, r=r, g=g, b=b, a=a, icon=icon, size=size}
customMarkers[id]["normal"] = createMarker(x, y, z, "cylinder", size, 0, 0, 0, 0)
setElementData(customMarkers[id]["normal"], "marker:id", id)
return customMarkers[id]["normal"], id
end

- w skrypcie z merkerami, oczywscie mam osobno i chcia?em zrb to pod ikonk?. czyli co mam podmieni? exports ? cos cos czy jak? ten local….

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 16:56


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Call


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:00


XnoryzPL

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3247 dni
Posty: 44
Nick w MP: XnoryzPL

Piwa: 771

Respekt: 50

Wilq ja si? pytam tutaj ciebie jak to zrobi?? nie umiem z wiki korzysta? nie kumam no we? mi to na przyk?adzie wyjasnij :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:08


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Przyk?ad przecie? jest na wiki, w mecie musisz mie? wykonany export funkcji createCustomMarker (oczywi?cie w skrypcie od marker?w).

Wtedy export wykonujesz na poni?szym przyk?adzie, zmieniasz odpowiednio argument na te w funkcji createCustomMarker:
exports["resource-name"]:createCustomMarker argumentargument_2argument_3 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:13


XnoryzPL

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3247 dni
Posty: 44
Nick w MP: XnoryzPL

Piwa: 771

Respekt: 50

Czyli np:
z tego:
Kod:

local wejscie=createMarker(-2413.41,-601.94,132.56+0.60, "arrow", 1, 255, 0, 0, 50)

na to:
Kod:

exports["pd-markers"]:createCustomMarker(-2413.41,-601.94,132.56, 55, 255 * 1.5, "repair", wejscie)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:15


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Je?li tylko argumenty z funkcji createCustomMarker s? odpowiednie, to tak. Analizuj, patrzysz na 1 argument co to ma by? i patrzysz co wprowadzi?e? w exporcie. Tak samo z reszt?. Ju? widz?, ?e r g b masz chyba ?le.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:17


XnoryzPL

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3247 dni
Posty: 44
Nick w MP: XnoryzPL

Piwa: 771

Respekt: 50

Nadal nie dzia?a jak tak wpisa?em je?li mo?esz to daj mi przyk?ad bo mo?e cos ja zle robie :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 17:50


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Podaj? przyk?ad jeszcze raz:

exports["pd-markers"]:createCustomMarker xyzrgbaiconsize )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: markery
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku