Wysłany: 2013-03-06, 15:59
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
B??d z createMarker
x , y , z = unpack ( tMarker )
marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 2 , 0 , 0 , 255 , 255 )
Ostatnio zmieniony przez vipSEBOvip 2013-03-06, 16:12, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-03-06, 16:01
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
vipSEBOvip , b??d z createObject a pokazujesz kod z createMarker? Poka? tablic? tMarker.
Wysłany: 2013-03-06, 16:11
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Pomyli?em si? pisz?c nazwe i opis xD. Poprawione
Wysłany: 2013-03-07, 07:53
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Kod: tMarker={
{100,100,20},
{440,1440,24}
}
marker = createMarker(tMarker[1][1], tMarker[1][2], tMarker[1][3], "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255)
Wysłany: 2013-03-11, 13:49
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Tworzy si? tylko 1 marker z tabeli, a mi chodzi by si? tworzy?y wszystkie.
Wysłany: 2013-03-11, 16:02
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
tMarker ={
{ 100 , 100 , 20 },
{ 440 , 1440 , 24 }
}
for i , v in pairs ( tMarker ) do
marker = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 2 , 0 , 0 , 255 , 255 )
do
Wysłany: 2013-03-12, 13:48
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Dzi?ki, masz . Ale jeszcze jedno pytanie, podczepi?em to pod kod i nie aktywuje si?
local tAuta = { [ 413 ]= true , [ 482 ]= true }
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker ,
function( player )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( player )
if veh then
if ( not tAuta [ getElementModel ( veh )]) then
triggerClientEvent ( player , "onMarkerWeszed" , getRootElement ())
end
else
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie !" , player )
end
end
)
Wysłany: 2013-03-12, 15:16
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Spr?buj tak:
local tAuta = { [ 413 ]= true , [ 482 ]= true }
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root ,
function( hitElement )
if isElement ( hitElement ) and source == marker then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( hitElement )
if veh then
if ( not tAuta [ getElementModel ( veh )]) then
triggerClientEvent ( hitElement , "onMarkerWeszed" , getRootElement ())
end
else
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie!" , hitElement )
end
end
end )
Wysłany: 2013-03-12, 17:25
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Wysłany: 2013-03-12, 17:39
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
local tAuta = { [ 413 ]= true , [ 482 ]= true }
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root ,
function( hitElement )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( hitElement )
if veh then
if ( not tAuta [ getElementModel ( veh )]) then
triggerClientEvent ( hitElement , "onMarkerWeszed" , getRootElement ())
end
else
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie!" , hitElement )
end
end )
Ten kod mi dzia?a?...Nie mo?esz by? w poje?dzie o ID podanych w tablicy.
PS. Ten kod b?dzie dzia?a? na ka?de wej?cie w dowolny marker - pasuje o tym pami?ta?.
Wysłany: 2013-03-12, 18:02
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Oto cytat z debuga
WARING: script/server.lua:16: Bad 'ped' pointer @ 'getPedOccupiedVehicle'
Wysłany: 2013-03-12, 18:10
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
vipSEBOvip , dodaj warunek kt?ry sprawdza czy element kt?ry wchodzi w marker jest graczem(getElementType).
Wysłany: 2013-03-12, 18:21
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Czyli tak?
if ( hitElement == getElementType ( "player" ) then
Wysłany: 2013-03-12, 19:15
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
if ( getElementType ( hitElement ) == "player" ) then
Wysłany: 2013-03-14, 16:45
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Tagi: createmarker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: