Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-27, 11:52


OzikGames|YT

Skrypter LUA






Wiek: 25
Na forum: 3766 dni
Posty: 53
Nick w MP: OzikGames

Piwa: 749

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Mam mianowicie taki problem potrzebuje podpi?? baze danych pod serwer z gm Our-Game w mysql jest wszystko ok tylko trzeba w DB2 ogrpg-db
DB2

--[[
Obsluga baz danychinterfejs do bazy MySQL realizowany za pomoca wbudowanych w MTA funkcji db...

@author Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@author WUBE <wube@lss-rp.pl>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <wielebny@bestplay.pl>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--

local SQL

local function connect()
    -- w ponizszej linii uzupelnij dane autoryzacji
    SQL dbConnect("mysql""dbname=567871_BritishLife;host=mysql-fr1.ServerProject.pl""567871","1234CipaDylemata","share=1")
    if (not SQLthen
        outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
    else
        zapytanie("SET NAMES utf8;")
    end

end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRootconnect)

function pobierzTabeleWynikow(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    if (not hthen 
        return nil
    end
    local rows dbPoll(h, -1)
    return rows
end

function pobierzWyniki(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    if (not hthen 
        return nil
    end
    local rows dbPoll(h, -1)
    if not rows then return nil end
    return rows[1]
end

function zapytanie(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    local result,numrows=dbPoll(h,-1)
    return numrows
end

--[[
function insertID()
    return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
    return mysql_affected_rows(SQL)
end
]]--

function fetchRows(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    local tabela={}

    while true do
        local row mysql_fetch_row(result)
        if (not rowthen break end
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end


ogrpg-db

--[[
    ResourceOURGame v2
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    You have no right to use this code without my permission.
    (c2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="567871_BritishLife"
DBUser="567871"
DBPass="has?o" 
DBHost="sql.pukawka.pl"

-- Functions
function dbSet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbExec(DBHandler, ...)
    return query
end

function dbGet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbQuery(DBHandler, ...)
    local result=dbPoll(query, -1)
    return result
end


addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function()
    DBHandler=dbConnect("mysql""dbname="..DBName..";host="..DBHost..""DBUserDBPass"share=1")
    if DBHandler then
        outputDebugString("* Connect to server MYSQL...")
    else
        outputDebugString("* No Connecting to server MYSQL..")
    end
end)


local SQL_LOGIN="db_16073"
local SQL_PASSWD="1234CipaDylemata"
local SQL_DB="db_16073"
local SQL_HOST="mysql-fr1.ServerProject.pl"
local SQL_PORT=3306

local root getRootElement()

local SQL

local function connect()
    SQL mysql_connect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)
    if (not SQLthen
        outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
    else
        --mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
        --outputServerLog("Modul mysql polaczony!")
    end

end


local function keepAlive()
    if (not mysql_ping(SQL)) then
        outputServerLog("Zerwane polaczenie z baza danych, nawiazywanie...")
        connect()
    end
end
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()
    connect()
    setTimer(keepAlive300000)
end)

function esc(value)
    return mysql_escape_string(SQL,value)
end

function pobierzTabeleWynikow(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen 
        outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
        outputServerLog("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
        return nil 
    end
    local tabela={}
    for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end

function pobierzWyniki(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    row mysql_fetch_assoc(result)
    mysql_free_result(result)
    return row
end


function zapytanie(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (resultthen mysql_free_result(result) return true end
    return
end

function insertID()
    return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
    return mysql_affected_rows(SQL)
end


function fetchRows(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    local tabela={}

    while true do
        local row mysql_fetch_row(result)
        if (not rowthen break end
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end


function getSQLLink()
    return SQL
end


Pomocy :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
Mitsoneq, DilerKacper
Wysłany: 2016-07-27, 12:45


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

eee to nie jest dobry pomys? zeby dawac tu has?o

i Zle da?es Login

     SQL dbConnect("mysql""dbname=567871_BritishLife;host=mysql-fr1.ServerProject.pl""567871","1234CipaDylemata","share=1"

 567871 
daj na
 db_567871 
w ob?ch kodach

[ Dodano: 2016-07-27, 12:47 ]
i

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="567871_BritishLife"
DBUser="567871"
DBPass="has?o" 
DBHost="sql.pukawka.pl"


w Has?o napisz has?o xD

[ Dodano: 2016-07-27, 12:53 ]
DB2


local SQL

local function connect()
    -- w ponizszej linii uzupelnij dane autoryzacji
    SQL dbConnect("mysql""dbname=db_16073;host=mysql-fr1.ServerProject.pl""db_16073","1234CipaDylemata","share=1")
    if (not SQLthen
        outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
    else
        zapytanie("SET NAMES utf8;")
    end

end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRootconnect)

function pobierzTabeleWynikow(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    if (not hthen 
        return nil
    end
    local rows dbPoll(h, -1)
    return rows
end

function pobierzWyniki(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    if (not hthen 
        return nil
    end
    local rows dbPoll(h, -1)
    if not rows then return nil end
    return rows[1]
end

function zapytanie(...)
    local h=dbQuery(SQL,...)
    local result,numrows=dbPoll(h,-1)
    return numrows
end

--[[
function insertID()
    return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
    return mysql_affected_rows(SQL)
end
]]--

function fetchRows(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    local tabela={}

    while true do
        local row mysql_fetch_row(result)
        if (not rowthen break end
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end



--[[
    ResourceOURGame v2
    DevelopersSplit <split.programista@gmail.com>
    You have no right to use this code without my permission.
    (c2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="db_16073"
DBUser="db_16073"
DBPass="1234CipaDylemata" 
DBHost="mysql-fr1.ServerProject.pl"

-- Functions
function dbSet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbExec(DBHandler, ...)
    return query
end

function dbGet(...)
    if not {...} then return end
    local query=dbQuery(DBHandler, ...)
    local result=dbPoll(query, -1)
    return result
end


addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function()
    DBHandler=dbConnect("mysql""dbname="..DBName..";host="..DBHost..""DBUserDBPass"share=1")
    if DBHandler then
        outputDebugString("* Connect to server MYSQL...")
    else
        outputDebugString("* No Connecting to server MYSQL..")
    end
end)


local SQL_LOGIN="db_16073"
local SQL_PASSWD="1234CipaDylemata"
local SQL_DB="db_16073"
local SQL_HOST="mysql-fr1.ServerProject.pl"
local SQL_PORT=3306

local root getRootElement()

local SQL

local function connect()
    SQL mysql_connect(SQL_HOSTSQL_LOGINSQL_PASSWDSQL_DBSQL_PORT)
    if (not SQLthen
        outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
    else
        --mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
        --outputServerLog("Modul mysql polaczony!")
    end

end


local function keepAlive()
    if (not mysql_ping(SQL)) then
        outputServerLog("Zerwane polaczenie z baza danych, nawiazywanie...")
        connect()
    end
end
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()
    connect()
    setTimer(keepAlive300000)
end)

function esc(value)
    return mysql_escape_string(SQL,value)
end

function pobierzTabeleWynikow(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen 
        outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
        outputServerLog("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
        return nil 
    end
    local tabela={}
    for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end

function pobierzWyniki(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    row mysql_fetch_assoc(result)
    mysql_free_result(result)
    return row
end


function zapytanie(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (resultthen mysql_free_result(result) return true end
    return
end

function insertID()
    return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
    return mysql_affected_rows(SQL)
end


function fetchRows(query)
    local result=mysql_query(SQL,query)
    if (not resultthen return nil end
    local tabela={}

    while true do
        local row mysql_fetch_row(result)
        if (not rowthen break end
        table.insert(tabela,row)
    end
    mysql_free_result(result)
    return tabela
end


function getSQLLink()
    return SQL
end


To ma tak by? licze na piwko i repke ;D

Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: baza :: danych :: mysql :: ourgame
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku