Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-11, 19:43


dominix2112







Wiek: 26
Na forum: 5746 dni
Posty: 15
Nick w MP: Psycho_Killer

Piwa: 127

Respekt: 50

Witam.Mam problem z timerami chce, ?eby co 1 minute zmienialo textdraw.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 23:07


es2







Wiek: 29
Na forum: 5788 dni
Posty: 75
Nick w MP: eider

Piwa: 3406

Respekt: 76

Ostrzeżeń: 100%
Funkcja SetTimer w SA-MP przyjmuje warto?? czasow? w milisekundach. Tak wi?c dla jednej minuty b?dzie to 60000 milisekund.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-12, 10:05


dominix2112







Wiek: 26
Na forum: 5746 dni
Posty: 15
Nick w MP: Psycho_Killer

Piwa: 127

Respekt: 50

Ale chodzi mi o to, ?e co kolejna minute stanie si? inna rzecz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-12, 10:33


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
G?ra mapy

Kod:

new Liczba = 0;


Public, w kt?rym masz timer

Kod:

Liczba++;

switch(Liczba)
{
case 1: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "Witaj na");
case 2: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "moim");
case 3: {TextDrawSetString(Text:Textdraw, "serwerze"); Liczba = 0;}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-12, 12:41


dominix2112







Wiek: 26
Na forum: 5746 dni
Posty: 15
Nick w MP: Psycho_Killer

Piwa: 127

Respekt: 50

dzieki leci :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: timery
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku