Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-04, 21:00


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Witam.Mam pytanko.Jak zrobi? bram? otwieraj?ca si? w tym mom?cie gdy wejdzie si? w pickup brama si? otwiera a po 10 sekundach zamyka.Za pomoc daje :piwo: :arrow:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 21:40


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Timer? na pocz?tek tworzysz pickup.:
Kod:

new pickup;


p??niej OnGameModeInit:
Kod:

pickup = CreatePickup(...); //Pickup - uzupelnij jaki ma byc typ, id, kordy


w OnPlayerPickUp
Kod:


if(pickupid == pickup)
{
SetTimer(...); //Timer - kt?ry b?dzie si? odpala?
MoveObject(...); //Tutaj MoveObject, uzupe?nij odpowiednio na swoje kordy i nazwe bramy. - Pamietaj tutaj daj kordy na otwarta brame
return 1;
}


?rodek Timera:
Kod:


forward Nazwa_Timera();
public Nazwa_Timera()
{
MoveObject(...);//Kordy na zamkniecie sie bramy
}


My?le ?e sam reszte zrobisz i nie trzeba dawa? Ci gotowc?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 14:50


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Wszystko tak samo zrobi?em i mam 2 errory i warning.

Oto one :
Kod:

C:\Documents and Settings\u?ytkownik\Pulpit\map.pwn(10793) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\u?ytkownik\Pulpit\map.pwn(10797) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\u?ytkownik\Pulpit\map.pwn(2060) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "pickup"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Linijka 10793 to
Kod:

if(pickupid == pickup)

Linijka 10797 to
Kod:

return 1;

Linijka 2060 to
Kod:

pickup = AddStaticPickup(1239,1,1708.3816,1608.2767,10.0156);


Za pomoc daje :piwo: :arrow:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 15:03


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
"Oldschool" napisał/a:

pickup = CreatePickup(...);


"Krystian5" napisał/a:

pickup = AddStaticPickup(1239,1,1708.3816,1608.2767,10.0156);


:facepalm:

Brak s??w, totalnie. Dlaczego u?ywasz AddStaticPickup, skoro napisa?, ?e masz u?y? CreatePickup? Jest to r??nica, nie wiesz jaka bo nie czytasz ?adnych poradnik?w ani nic i p??niej robisz z siebie po?miewisko. AddStaticPickup zwraca 1, gdy pickup zosta? poprawnie utworzony, wtedy zmienna pickup przyjmie warto?? 1, a nie ID pickupa. Funkcja CreatePickup zwraca ID utworzonego pickupa, przez to s? b??dy.

Strzelam, ?e Support nawet o tym nie wiedzia?, tylko fartem napisa? CreatePickup.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 15:09


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Dobra zagapi?em si? i zle wlepi?em ale po poprawie nadal s? te b??dy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 15:38


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Gdzie ten kod wklei?e?? Bo chyba poza callbacki skoro s? b??dy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 16:14


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

W callbackach.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 16:22


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Po pierwsze funkcja AddStaticPickup ma 6 argument?w, ja widz? u ciebie 5. Po drugie ja wklei?em taki sam kod do swojej mapy i by?o dobrze. Jak wklei?em poza callbacki to by?y dok?adnie takie same b??dy jak twoje. Najlepiej poka? ten kod jak go wklei?e?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 16:41


The Fake







Wiek: 29
Na forum: 5964 dni
Posty: 36
Nick w MP: isoa.fake

Piwa: 17

Respekt: 50

Policz klamry :)
http://adam1324.xaa.pl/narzedzia/licznik-klamer/

Je?eli wyskoczy komunikat, ?e masz nier?wn? ilo?? klamr zamkni?tych i otwarych, poka? ca?e callbacki kt?re robi?e? ostatnio, chyba ?e poradzisz sobie z tym sam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 16:44


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Dobrze ma klamry bo jak by mia? nier?wno to by by?o 26error

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 16:47


The Fake







Wiek: 29
Na forum: 5964 dni
Posty: 36
Nick w MP: isoa.fake

Piwa: 17

Respekt: 50

Niekoniecznie, je?eli ma ten callback z errorami na ko?cu mapy to nie by?oby 26 ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 17:03


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Ok.Ju? si? pozby?em error?w ale nie wiem dlaczego znika pickup po wej?ciu na niego u?y?em 3 czyli nie powinien znika?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 17:10


The Fake







Wiek: 29
Na forum: 5964 dni
Posty: 36
Nick w MP: isoa.fake

Piwa: 17

Respekt: 50

1 u?yj, ostatecznie 23. Oczywi?cie typ pickupa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 17:24


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Jeszcze jedno.Brama otwiera si? po wej?ciu na pickup skinem a da?oby si? tak ?e brama si? otworzy po najechaniu autem na pickup?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-05, 17:33


The Fake







Wiek: 29
Na forum: 5964 dni
Posty: 36
Nick w MP: isoa.fake

Piwa: 17

Respekt: 50

Jest specjalny typ pickupa (14), ale wtedy TYLKO w poje?dzie zostanie u?yty :) Sam nie wiem czy te typy m?wi? prawde, ale spr?buj to ustawi? i zobaczy? czy zadzia?a :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pickup
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku