Wysłany: 2013-01-17, 21:31
Exel
Wiek: 29 Na forum: 5790 dni Posty: 31
Piwa : 57
Witam.
Da?o by w
PlayAudioStreamForPlayer();
doda? muzyk? z yt? np.
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.youtube.com/watch?v=z1fq7rYhE_Q");
?
Wysłany: 2013-01-17, 22:10
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: The url to open. Valid formats are mp3 and ogg/vorbis
Poprawne rozszerzenia: *.mp3, *.ogg, *.vorbis - ale by?y skrypty na odtwarzanie muzyki z YT, poszukaj na oficjalnym forum sampa.
@down haha xD
Ostatnio zmieniony przez Combacior 2013-01-17, 22:34, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-01-17, 22:11
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
z YouTube raczej nie da rady. Najlepszym sposobem jest wstawi? swoj? piosenk? na FTP forum i potem j? wpisa? np. :
Kod: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "Mp3/Intro.mp3");
Oczywi?cie Mp3 to folder, w kt?rym ta piosenka jest mo?esz te? umie?ci? bez folderu ale to jest pewniejsze
@UP Combacik
Wysłany: 2013-01-18, 13:57
Exel
Wiek: 29 Na forum: 5790 dni Posty: 31
Piwa : 57
Nie b?d? zak?ada? nowego tematu.
A jak zrobi? ?e jak wejd? do auta to nie mog? z niego wyj??.
OnPlayerExitVehicle();
??
Wysłany: 2013-01-18, 14:26
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Exel , Tzn co?
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2013-01-18, 14:29
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
OnPlayerExitVehicle odpada, poniewa? nie wykonuje si? za ka?dym razem (np. nie wykona si? jak gracz spadnie z motoru). Proponuj? OnPlayerStateChange.
Kod: new pCar[50];
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
pCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
}
...
...
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
PutPlayerInVehicle(playerid, pCar[playerid], 0);
}
Tagi: playaudiostreamforplayer()
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: