Witam chc? przedstawi? wam pewien projekt Systemu zg?aszania bug?w na sam pocz?tek ju? sam w sobie jest zaawansowany jego za?o?enie jest do?? proste ma dzia?a? z poziomu gry jaki z poziomu przegl?darki internetowej za po?rednictwem API oraz ca?kowicie ma dzia?a? z Bug Trackerami typu MANTIS
Spos?b dzia?ania:
Aby uruchomi? bug tracker wystarczy wpisa? komend? /bug
Aby przejrze? list? zg?osze? jest wymagane prawo <right name="general.searchNotification" access="false" /> po tej operacji wystarczy wpisa? komend? /bug przegladaj
Specyfikacja:
Zabezpieczenie na poziomie praw ACL.
Kodowanie plik?w obrazu metod? encryptru oraz TEA.
Kompresowanie plik?w na podstawie ich wielko?ci oraz typu.
Zoptymalizowany przesy?u pliku do bazy danych.
Generowanie klucza 32 bitowego.
Wy?wietlanie obrazu w MTA metod? StaticImage oraz dxDrawImage
Tworzenie pliku tymczasowego w folderze po stronie klienta oraz usuwanie go w momencie zapisywania zg?oszenia.
Wy?wietlanie w przegl?darce obrazu w formie "JPG"
Zapis pliku w formacie heksadecymalnym do bazy danych w formacie BLOB
Wsparcie dla j?zyka:
Polskiego
Planowane:
Zoptymalizowanie przesy?ania pikseli przez Trigger do strony klienta
Zwi?kszenie i zoptymalizowanie ??cza mi?dzy stron? Trigger i Klient
Zwi?kszenie jako?ci obrazu i rozdzielczo?ci do jako?ci FullHD (1080p, 1920x1080)
Synchronizacji mi?dzy API - MTA.
Wsparcie dla j?zyka Rosyjskiego
Wsparcie dla j?zyka Angielskiego
Wsparcie dla j?zyka Niemieckiego
Projekt po publikacji zostanie wydany na licencji GPL V3 oraz zgodnie z wymogami licencji ca?y kod zostanie opublikowany na zasadzie open source.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach