Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-31, 15:06


Dorex

Rick






Wiek: 28
Na forum: 4856 dni
Posty: 108

Piwa: 2471

Respekt: 296,3
Respekt: 296,3Respekt: 296,3Respekt: 296,3

Witam chc? przedstawi? wam pewien projekt Systemu Misji w MTA na sam pocz?tek posiada tylko jedna Misje ale do?? zaawansowan? nad kt?r? pracowa?em jakie? 3 tygodnie.
Tak jak tytu? wskazuje b?dzie to System wykonywania okre?lonych Misji.

Po co Misje w MultiPlayer?
Wiele serwer?w oferuje jedynie par? monotonnych prac typu przyjed? od punktu (A do B) i na tym ko?czy si? praca, bez ?adnych urozmaice?.

Spos?b dzia?ania:
Ka?d? misj? uruchamiamy jak w Grand Theft Auto San Andreas wchodz?c do pojazdu i naciskaj?c liczb? 2 na klawiaturze.

Specyfikacja danej Misji:

1. Sanitariusz:
  • Wygodna i ?atwa konfiguracja w pliku "config"
  • Mo?liwo?? wykonywania misji za pomoc? Ambulansu
  • System inteligencji NPC [AI] (omijanie przeszk?d, wykrywanie optymalnej trasy do drzwi, wyszukiwanie najbli?szych drzwi)
  • Ca?o?? w pe?ni zoptymalizowana
  • System wyszukiwania ?cie?ek oraz losowego rozmieszczania na nich bot?w
  • Funkcja blokuj?ca tworzenie bot?w w przypadku braku ?cie?ki oraz je?li ?cie?ka znajduje si? na wodzie.
  • Czas okreslany w minutach i sekundach oraz system dodawania czasu
  • System poziom?w
  • System inteligentnej wyp?aty
  • System wybierania najbli?szego szpitala
  • Funkcja kolizji i odejmowania zdrowia NPC
  • Wiele komunikat?w tekstowych odno?nie (Pe?nego Ambulansu, Anulowania Misji, Nie powodzenia misji, Uratowania, przydzielenia czasu)


2. Stra?ak:
  • Wygodna i ?atwa konfiguracja w pliku "config"
  • Mo?liwo?? wykonywania misji za pomoc? Fire Trucku
  • System inteligencji NPC [AI] (omijanie przeszk?d, wyszukiwanie losowej trasy ucieczki, losowy wyb?r skr?t?w podczas biegu)
  • Ca?o?? w pe?ni zoptymalizowana
  • System wyszukiwania ?cie?ek oraz losowego rozmieszczania na nich bot?w oraz pojazd?w w dowolnej rotacji
  • Funkcja blokuj?ca tworzenie bot?w w przypadku braku ?cie?ki oraz je?li ?cie?ka znajduje si? na wodzie.
  • Czas okre?lany w minutach i sekundach oraz system dodawania czasu
  • System poziom?w
  • System inteligentnej wyp?aty zale?nej od poziomu oraz ilo?ci ugaszonych po?ar?w oraz premie za pozosta?y czas po uko?czeniu wszystkich poziom?w.
  • Funkcja wykrywania kolizji wierzyczki wzgl?dem element?w gaszonych
  • System wyszukiwania punktu po?aru na poje?dzie oraz wykrywania kolizji wody z pojazdem co umo?liwia gaszenie pojazdu.
  • Wdro?enie systemu efekt?w podczas gaszenia pojazd?w oraz NPC
  • Funkcja kolizji i spalanie si? NPC
  • Wiele komunikat?w tekstowych odno?nie (Anulowania Misji, Nie powodzenia misji, Ugaszenia po?aru, Uko?czenia misji, Spalenia sie NPC)


Aktualizacja
  • Dodanie inteligentnego wsiadanie oraz animacji wzgl?dem pojazdu dla NPC
  • Dodanie d?wi?k?w Front-End (GTA-SA)
  • Anulowanie pomys?u dodanie d?wi?k?w ("System komunikat?w radiowych Medical Center w postaci g?os?w SFX") z powodu braku wielu z nich dotycz?cych jednostek Medical Center.
  • Dodano wsparcia dla j?zyka Rosyjskiego
  • Dodano wsparcia dla j?zyka Hiszpa?skiego
  • Dodano zapisu stanu Levelu gracza w przypadku restartu skryptu.


Wsparcie dla j?zyka:
  • Niemieckiego
  • Angielskiego
  • Polskiego
  • Rosyjskiego
  • Hiszpa?skiego


Aktualizacja systemu wykrywania niepowodze? misji dla Stra?ak oraz Sanitariusz:
  • Od teraz je?li pojazd zosta? przewr?cony na plecy i nie zosta? postawiony w ci?gu 5 sekund misja zostaje anulowana
  • Od teraz je?li pojazd wpadnie do wody uniemo?liwiaj?c mu tym samym ucieczk? z niej misja zostaje anulowana
  • W ka?dym mie?cie, wsi posiadaj?cej remiz? lub szpital spotkamy ambulansy kt?re s? rozmieszczone odpowiednio
  • Wdro?ono system przywracania pojazd?w w przypadku wyj?cia gracza z gry, zniszczenia pojazdu.


Naprawa b??d?w:
  • NPC w przypadku przejechania i zmniejszenia pr?dko?ci do warto?ci 0 wsiada po czym si? zabija w ambulansie.
  • Teksty nie zmieniaj? si? dynamicznie po szybkiej zmianie j?zyka podczas wy?wietlania aktualnego komunikatu w poprzednim j?zyku.


Wykryte b??dy:
  • Podczas usuni?cia pojazdu wykonywania misji ona nie zostaje zako?czona jedynie dalej odtwarzana. (Naprawiane)
  • Efekt czasami nie zostaje zainicjowany podczas gaszenia pojazdu. (wykrywane)


Projekt po publikacji zostanie wydany na licencji GPL V3 oraz zgodnie z wymogami licencji ca?y kod zostanie opublikowany na zasadzie open source.


Prezentacja:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



[ Dodano: 2017-01-01, 22:44 ]
@Aktualizacja

Podpis
Nie bądź 🐷 postaw piwo.
Ostatnio zmieniony przez Dorex 2017-01-22, 01:02, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-03, 09:18


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Inteligencja npc a na filmiku noc spad? z mostu ?eby wej?? do karetki xdxd skrypt fajny i super pomys? powodzenia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-03, 13:12


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Super to wygl?da powodzenia ;)

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: projekt :: [system :: misji :: mta] :: [zapowiedź]
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » GTA SAN ANDREAS » MTA:SA MULTIPLAYER Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku