Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-24, 22:15


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4877 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

Mam problem z mapa Polskie Party (Orginal) jak wpisuje np. /mute 1 180 to zawsze jest id 0 :/ ;/ Pomocy prosze! wielkie piwa dla tych kt?rzy odpowiedz? nawet gdy to nie pomo?e dam piwo!.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-24, 22:56


zajacp1

asdfghjnklngnbfs






Wiek: 28
Na forum: 6102 dni
Posty: 610

Piwa: 726

Respekt: 145,6
Respekt: 145,6

[nt]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 06:40


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Aha.

#1 - > Poka? komend??
#2 - > ?le napisana funkcja sprawdzaj?ca ID wpisane w komendzie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 15:44


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4877 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

Kod:

COMMAND:mute(playerid, params[])
{
if(!IsAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Komenda dost?pna tylko dla administratora.");
return 1;
}

new PlayerId, Seconds;
if(sscanf(params, "ud", PlayerId, Seconds))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) U?yj: /mute [id gracza] [liczba sekund]");
return 1;
}

if(PlayerId == INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Nie ma gracza o podanym ID.");
return 1;
}

Player[PlayerId][Mute] = Seconds;

new String[255];
format(String, sizeof(String), "(info) Gracz %s (id %d) zosta? uciszony przez administratora %s (id %d) na %d sek.", Player[PlayerId][Name], PlayerId, Player[playerid][Name], playerid, Seconds);
SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE, String);

return 1;
}

COMMAND:unmute(playerid, params[])
{
if(!IsAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Komenda dost?pna tylko dla administratora.");
return 1;
}

new PlayerId;
if(sscanf(params, "u", PlayerId))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) U?yj: /unmute [id gracza]");
return 1;
}

if(PlayerId == INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Nie ma gracza o podanym ID.");
return 1;
}

Player[PlayerId][Mute] = 0;

new String[255];
format(String, sizeof(String), "(info) Gracz %s (%d) zosta? odciszony.", Player[PlayerId][Name], PlayerId);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, String);

return 1;
}


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-25, 16:05


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5170 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

zaktualizuj Plugin sscanf , i include

Podpis
new map test beta:

ip serwera: 80.72.36.203:4056
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: piwo :: odpowiedź
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku