Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-11, 19:49


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5170 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

Witam, mam pytanie czy jest jaka? Funkcja kt?ra zabiera dan? bro? np minigun id 38 , szuka?em w google nic nie znalaz?em nie pisa? mi o funkcji ResetPlayerWeapons(playerid); poniewa? resetuje all bronie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-11, 20:00


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
2 minuty szukania w google

Kod:

RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid)
{
new plyWeapons[12];
new plyAmmo[12];

for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
{
new wep, ammo
GetPlayerWeaponData(playerid, slot, wep, ammo)

if(wep != weaponid)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, slot, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot])
}
}

ResetPlayerWeapons(playerid)
for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
{
GivePlayerWeapon(playerid, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot])
}
}


U?ycie

Kod:

RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid);


Nie testowane przeze mnie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: reset :: danej :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku