Wysłany: 2016-02-18, 12:52
tokelpl
Lua Warjat
Wiek: 25 Na forum: 4618 dni Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530
Piwa : 287
Witam ! To znowu ja ! Mam Kolejne pytanie, w wiki mta przy funkcji dxDrawText jest Cytat: scale: the size of the text.scale: can (optionally) be specified as two floats. i.e. scaleX, scaleY
ale gdy w kodzie mam dxDrawText ( "Hello" , 0 , 104 , 0 , 104 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 128 , 24 , "default" )
To text sie nie pojawia.
Wysłany: 2016-02-18, 12:55
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Rozmiar 128? Mo?e to dlatego. I to 24 traktuje jako czcionke. Poczytaj na wiki jaka jest kolejno?? podawanych argument?w.
Wysłany: 2016-02-18, 12:57
tokelpl
Lua Warjat
Wiek: 25 Na forum: 4618 dni Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530
Piwa : 287
no poczytalem jest kolor,skala,czcionka ale nie wiem jak wlasnie t? skal? poda?
Wysłany: 2016-02-18, 12:59
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Podajesz cyfr?, np. 0.5, 2, 5.2 itd. Tylko 128 to jest za du?a skala, zacznij od 1 i wtedy zmniejszaj lub zwi?kszaj t? warto?? do swoich potrzeb.
Wysłany: 2016-02-18, 13:03
tokelpl
Lua Warjat
Wiek: 25 Na forum: 4618 dni Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530
Piwa : 287
Ale ja chc? to hello rozci?gn?? w prawo..
Wysłany: 2016-02-18, 13:05
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Tekstu nie rozci?gniesz, mo?esz jedynie zwi?kszy? jego rozmiar.
Jednak si? da, nie doczyta?em opisu scale.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-02-18, 13:12, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-02-18, 13:09
tokelpl
Lua Warjat
Wiek: 25 Na forum: 4618 dni Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530
Piwa : 287
jako? mi sie uda?o rozci?gn??... da?em zbyt du?e liczby tutaj dow?d.
[ Dodano : 2016-02-18, 13:10 ]
a, do zamkni?cia
Tagi: dxdrawtext
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: