Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-30, 13:32


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam.

Jak zrobi? aby ka?dy pojazd by? niezniszczalny, pod wzgl?dem takim, ?e przyk?adowo staranuj? kogo? to nie uszkodz? si? drzwi, zderzak etc?
Pr?bowa?em:

setVehicleDamageProof

lecz nic nie dzia?a... Czekam na pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 13:59


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Tylko
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleDamageProof

Wszystko dzia?a, tylko ?le u?ywasz pewnie.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 14:01


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Kalizman,
Cytat:

true is damage proof, false is damageable.

Jak mia?e? true daj na false ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 14:08


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

luki123luki123, Dawa?em i nic nie dzia?a?o (da?em w kodzie gdzie mam frakcj?)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 15:48


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Kalizman, dzia?a to na pewno, bo sam tej funkcji ju? u?ywa?em.
Zobacz debugscript 3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 15:49


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Kalizman, Poka? jak wygl?da ten kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 16:32


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function(auto,seat,jacked)
if seat == 1 then
setVehicleDamageProof(auto,false)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 18:03


DJglizdek

Uczeń LUA






Wiek: 24
Na forum: 4168 dni
Posty: 75
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 5

Respekt: 60

z

seat == 1

zmie? na

seat == 


aa, i w setVehicleDamageProof zmie? z false na true.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 18:59


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

DJglizdek, Nadal nic nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 19:42


xJakob







Wiek: 31
Na forum: 3661 dni
Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo

Piwa: 984

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Kalizman, a spr?buj tym si? pobawi?
isVehicleDamageProof


Przyk?ad tej funkcji :


function twojafunkcja(theVehicle)
   if isVehicleDamageProof(theVehicle) == true then
            outputChatBox("Ten pojazd nie jest podatny teraz na uderzenia"source)
   else
            outputChatBox("Ten pojazd jest podatny na uderzenia"source)
   end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), twojafunkcja )
  


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 20:39


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

U?yj tego eventu:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleEnter


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 22:06


DJglizdek

Uczeń LUA






Wiek: 24
Na forum: 4168 dni
Posty: 75
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 5

Respekt: 60


function onVehicleEnter(vehseat)
    if seat == 0 then
        setVehicleDamageProof(vehtrue)
    end
end
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), onVehicleEnter)

function onVehicleExit(vehseat)
    if seat == 0 then
        setVehicleDamageProof(vehfalse)
    end
end
addEventHandler("onPlayerVehicleExit"getRootElement(), onVehicleExit)


Dzia?a na 100 procent, testowa?em. Kod musi by? po stronie servera. Skrypt w momencie wej?cia do pojazdu jako kierowca ustawi mu niezniszczalno?? natomiast przy wysiadaniu pojazd stanie si? zniszczalny :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: niezniszczalność
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku