Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-17, 15:20


Fizo

Arrlis






Wiek: 28
Na forum: 3638 dni
Posty: 45



Respekt: 50

Witam skryptuje sobie rozpieracza idzie mi ca?kiem nie?le ale mam ma?y problem jak utworzy? colshape tylko przy drzwiach? Bo przy u?yciu for'a colshape tworz? si? przy ka?dej cz??ci

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-17, 16:09


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Do czego ci w og?le colshape przy takim skrypcie? Ale no c?? jak kto woli.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getVehicleComponentPosition


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-17, 16:48


Fizo

Arrlis






Wiek: 28
Na forum: 3638 dni
Posty: 45



Respekt: 50

Mniej wi?cej po to aby skrypt wiedzia? przy kt?rych drzwiach gracz jest ale jak jest lepszy spos?b z mi?? ch?ci? do informuje. A tak BTW ta funkcja nic nie daje bo to jest po prostu pobranie pozycji elementu pojazdu a mi chodzi?o ?eby tylko i wy??cznie utworzy?y si? colshape przy drzwia? i nigdzie indziej. Ale mo?esz poda? ?atwiejszy spos?b

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-17, 18:12


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

processLineOfSight b?d? getElementBoundingBox + getPositionFromElementOffset (jest to podfunkcja z glownej funkcji getElementMatrix)

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: colshape :: drzwiach
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku