Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-08-28, 04:01


StifMaster







Wiek: 30
Na forum: 3525 dni
Posty: 57
Nick w MP: Sztefi

Piwa: 5

Respekt: 50

Problem polega na tym, ze nie pokazuje si? mapa pod f11 :/

local blipTextureNames = {
    "arrow",
    "radardisc",
    "radarRingPlane",
    "radar_airYard",
    "radar_ammugun",
    "radar_barbers",
    "radar_BIGSMOKE",
    "radar_boatyard",
    "radar_bulldozer",
    "radar_burgerShot",
    "radar_cash",
    "radar_CATALINAPINK",
    "radar_centre",
    "radar_CESARVIAPANDO",
    "radar_chicken",
    "radar_CJ",
    "radar_CRASH1",
    "radar_dateDisco",
    "radar_dateDrink",
    "radar_dateFood",
    "radar_diner",
    "radar_emmetGun",
    "radar_enemyAttack",
    "radar_fire",
    "radar_Flag",
    "radar_gangB",
    "radar_gangG",
    "radar_gangN",
    "radar_gangP",
    "radar_gangY",
    "radar_girlfriend",
    "radar_gym",
    "radar_hostpital",
    "radar_impound",
    "radar_light",
    "radar_LocoSyndicate",
    "radar_MADDOG",
    "radar_mafiaCasino",
    "radar_MCSTRAP",
    "radar_modGarage",
    "radar_north",
    "radar_OGLOC",
    "radar_pizza",
    "radar_police",
    "radar_propertyG",
    "radar_propertyR",
    "radar_qmark",
    "radar_race",
    "radar_runway",
    "radar_RYDER",
    "radar_saveGame",
    "radar_school",
    "radar_spray",
    "radar_SWEET",
    "radar_tattoo",
    "radar_THETRUTH",
    "radar_TORENO",
    "radar_TorenoRanch",
    "radar_triads",
    "radar_triadsCasino",
    "radar_truck",
    "radar_tshirt",
    "radar_waypoint",
    "radar_WOOZIE",
    "radar_ZERO",
}

local radarTextureNames = {
    "radar00",
    "radar01",
    "radar02",
    "radar03",
    "radar04",
    "radar05",
    "radar06",
    "radar07",
    "radar08",
    "radar09",
    "radar10",
    "radar11",
    "radar12",
    "radar13",
    "radar14",
    "radar15",
    "radar16",
    "radar17",
    "radar18",
    "radar19",
    "radar20",
    "radar21",
    "radar22",
    "radar23",
    "radar24",
    "radar25",
    "radar26",
    "radar27",
    "radar28",
    "radar29",
    "radar30",
    "radar31",
    "radar32",
    "radar33",
    "radar34",
    "radar35",
    "radar36",
    "radar37",
    "radar38",
    "radar39",
    "radar40",
    "radar41",
    "radar42",
    "radar43",
    "radar44",
    "radar45",
    "radar46",
    "radar47",
    "radar48",
    "radar49",
    "radar50",
    "radar51",
    "radar52",
    "radar53",
    "radar54",
    "radar55",
    "radar56",
    "radar57",
    "radar58",
    "radar59",
    "radar60",
    "radar61",
    "radar62",
    "radar63",
    "radar64",
    "radar65",
    "radar66",
    "radar67",
    "radar68",
    "radar69",
    "radar70",
    "radar71",
    "radar72",
    "radar73",
    "radar74",
    "radar75",
    "radar76",
    "radar77",
    "radar78",
    "radar79",
    "radar80",
    "radar81",
    "radar82",
    "radar83",
    "radar84",
    "radar85",
    "radar86",
    "radar87",
    "radar88",
    "radar89",
    "radar90",
    "radar91",
    "radar92",
    "radar93",
    "radar94",
    "radar95",
    "radar96",
    "radar97",
    "radar98",
    "radar99",
    "radar100",
    "radar101",
    "radar102",
    "radar103",
    "radar104",
    "radar105",
    "radar106",
    "radar107",
    "radar108",
    "radar109",
    "radar110",
    "radar111",
    "radar112",
    "radar113",
    "radar114",
    "radar115",
    "radar116",
    "radar117",
    "radar118",
    "radar119",
    "radar120",
    "radar121",
    "radar122",
    "radar123",
    "radar124",
    "radar125",
    "radar126",
    "radar127",
    "radar128",
    "radar129",
    "radar130",
    "radar131",
    "radar132",
    "radar133",
    "radar134",
    "radar135",
    "radar136",
    "radar137",
    "radar138",
    "radar139",
    "radar140",
    "radar141",
    "radar142",
    "radar143",
}

function replaceTexture(textureNameimgPath)
    local textureReplaceShader dxCreateShader("client/shaders/texture_replace.fx"00false"world")
    local texture dxCreateTexture(imgPath .. textureName .. ".png")
    dxSetShaderValue(textureReplaceShader"gTexture"texture)
    engineApplyShaderToWorldTexture(textureReplaceShadertextureName)
end

function replaceRadarTextures()
    for itextureName in ipairs(blipTextureNames) do
        replaceTexture(textureName"client/img/radar/blips/")
    end

    for itextureName in ipairs(radarTextureNames) do
        replaceTexture(textureName"client/img/radar/map/")
    end
end

addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRootreplaceRadarTextures)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 09:22


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3397 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1386

Respekt: 90

Ten skrypt nie podmienia blip?w pod F11 tylko na radarze. Je?eli chodzi o F11 musisz napisa? w?asny zas?b.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 10:12


NegativE*

Naczelny AFKER






Wiek: 22
Na forum: 2974 dni
Posty: 51
Nick w MP: NegativE*

Piwa: 8

Respekt: 60

"StifMaster" napisał/a:

Problem polega na tym, ze nie pokazuje si? mapa pod f11 :/

local blipTextureNames = {
    "arrow",
    "radardisc",
    "radarRingPlane",
    "radar_airYard",
    "radar_ammugun",
    "radar_barbers",
    "radar_BIGSMOKE",
    "radar_boatyard",
    "radar_bulldozer",
    "radar_burgerShot",
    "radar_cash",
    "radar_CATALINAPINK",
    "radar_centre",
    "radar_CESARVIAPANDO",
    "radar_chicken",
    "radar_CJ",
    "radar_CRASH1",
    "radar_dateDisco",
    "radar_dateDrink",
    "radar_dateFood",
    "radar_diner",
    "radar_emmetGun",
    "radar_enemyAttack",
    "radar_fire",
    "radar_Flag",
    "radar_gangB",
    "radar_gangG",
    "radar_gangN",
    "radar_gangP",
    "radar_gangY",
    "radar_girlfriend",
    "radar_gym",
    "radar_hostpital",
    "radar_impound",
    "radar_light",
    "radar_LocoSyndicate",
    "radar_MADDOG",
    "radar_mafiaCasino",
    "radar_MCSTRAP",
    "radar_modGarage",
    "radar_north",
    "radar_OGLOC",
    "radar_pizza",
    "radar_police",
    "radar_propertyG",
    "radar_propertyR",
    "radar_qmark",
    "radar_race",
    "radar_runway",
    "radar_RYDER",
    "radar_saveGame",
    "radar_school",
    "radar_spray",
    "radar_SWEET",
    "radar_tattoo",
    "radar_THETRUTH",
    "radar_TORENO",
    "radar_TorenoRanch",
    "radar_triads",
    "radar_triadsCasino",
    "radar_truck",
    "radar_tshirt",
    "radar_waypoint",
    "radar_WOOZIE",
    "radar_ZERO",
}

local radarTextureNames = {
    "radar00",
    "radar01",
    "radar02",
    "radar03",
    "radar04",
    "radar05",
    "radar06",
    "radar07",
    "radar08",
    "radar09",
    "radar10",
    "radar11",
    "radar12",
    "radar13",
    "radar14",
    "radar15",
    "radar16",
    "radar17",
    "radar18",
    "radar19",
    "radar20",
    "radar21",
    "radar22",
    "radar23",
    "radar24",
    "radar25",
    "radar26",
    "radar27",
    "radar28",
    "radar29",
    "radar30",
    "radar31",
    "radar32",
    "radar33",
    "radar34",
    "radar35",
    "radar36",
    "radar37",
    "radar38",
    "radar39",
    "radar40",
    "radar41",
    "radar42",
    "radar43",
    "radar44",
    "radar45",
    "radar46",
    "radar47",
    "radar48",
    "radar49",
    "radar50",
    "radar51",
    "radar52",
    "radar53",
    "radar54",
    "radar55",
    "radar56",
    "radar57",
    "radar58",
    "radar59",
    "radar60",
    "radar61",
    "radar62",
    "radar63",
    "radar64",
    "radar65",
    "radar66",
    "radar67",
    "radar68",
    "radar69",
    "radar70",
    "radar71",
    "radar72",
    "radar73",
    "radar74",
    "radar75",
    "radar76",
    "radar77",
    "radar78",
    "radar79",
    "radar80",
    "radar81",
    "radar82",
    "radar83",
    "radar84",
    "radar85",
    "radar86",
    "radar87",
    "radar88",
    "radar89",
    "radar90",
    "radar91",
    "radar92",
    "radar93",
    "radar94",
    "radar95",
    "radar96",
    "radar97",
    "radar98",
    "radar99",
    "radar100",
    "radar101",
    "radar102",
    "radar103",
    "radar104",
    "radar105",
    "radar106",
    "radar107",
    "radar108",
    "radar109",
    "radar110",
    "radar111",
    "radar112",
    "radar113",
    "radar114",
    "radar115",
    "radar116",
    "radar117",
    "radar118",
    "radar119",
    "radar120",
    "radar121",
    "radar122",
    "radar123",
    "radar124",
    "radar125",
    "radar126",
    "radar127",
    "radar128",
    "radar129",
    "radar130",
    "radar131",
    "radar132",
    "radar133",
    "radar134",
    "radar135",
    "radar136",
    "radar137",
    "radar138",
    "radar139",
    "radar140",
    "radar141",
    "radar142",
    "radar143",
}

function replaceTexture(textureNameimgPath)
    local textureReplaceShader dxCreateShader("client/shaders/texture_replace.fx"00false"world")
    local texture dxCreateTexture(imgPath .. textureName .. ".png")
    dxSetShaderValue(textureReplaceShader"gTexture"texture)
    engineApplyShaderToWorldTexture(textureReplaceShadertextureName)
end

function replaceRadarTextures()
    for itextureName in ipairs(blipTextureNames) do
        replaceTexture(textureName"client/img/radar/blips/")
    end

    for itextureName in ipairs(radarTextureNames) do
        replaceTexture(textureName"client/img/radar/map/")
    end
end

addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRootreplaceRadarTextures)


W czasie gdy w??czysz skrypt nagle przestaje Ci dzia?a? mapa pod F11, dobrze rozumiem?

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 11:20


StifMaster







Wiek: 30
Na forum: 3525 dni
Posty: 57
Nick w MP: Sztefi

Piwa: 5

Respekt: 50

Killer4321PL, dokladnie tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 12:30


NegativE*

Naczelny AFKER






Wiek: 22
Na forum: 2974 dni
Posty: 51
Nick w MP: NegativE*

Piwa: 8

Respekt: 60

Pokazuje jakie? b??dy w db3 gdy pr?bujesz j? w??czy??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 12:57


StifMaster







Wiek: 30
Na forum: 3525 dni
Posty: 57
Nick w MP: Sztefi

Piwa: 5

Respekt: 50

Killer4321PL, brak bledow

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 13:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Masz wgrane wszystkie pliki zawarte w kodzie? dotyczy shader?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 16:05


StifMaster







Wiek: 30
Na forum: 3525 dni
Posty: 57
Nick w MP: Sztefi

Piwa: 5

Respekt: 50

Shuffle, tak. Teraz zauwa?y?em ?e na innych radarach r?wnie? nie mo?na odpalic f11 podstawowego z mta sa. Czym moze to byc spowodowane :??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 22:36


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Mi si? wydaje ?e po reconnect radar f11 powinien wr?ci?, te? mia?em taki problem, ale po wyj?ciu i wej?ciu na serwer/mta radar dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: radar
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku