Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-14, 22:04


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
witam w db3 mi nic si? nie pokazuje, czyli jest dobrze no nie bo mi si? nie zwi?ksza
c-side

fuckYouMonter dxCreateFont("textury/tak.ttf"14)

   function pomagamySamraytan(el)
if el ~= localPlayer then 
Timer getElementData(el"czasPrzesylki") or 0
        dxDrawText("Tw?j czas: "..Timer..""6744931260557tocolor(000255), 1.00fuckYouMonter"left""top"truefalsefalsefalsefalse)
end
    end

         addEventHandler("onClientRender",root,pomagamySamraytan)
         triggerServerEvent("zapiszToCzas"localPlayerlocalPlayer)

((Wszystko dzia?a pokazuje DxDrawText tylko wskazuje ciagle 0))

s-side

addEvent("zapiszToCzas"true)
addEventHandler("zapiszToCzas"getRootElement(), function(el)
if not getElementType(el) ~= "player" then return end
        setTimer(function(el)
czas getElementData(el"czasPrzesylki") or 0
setElementData(el"czasPrzesylki"czas+1)
end1000)
end)

"Nie nalicza si? ten 1 czy nawet 2 itp"
Pomocy to wszystko sam napisa?em i nie wiem gdzie le?y b??d

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-14, 22:08


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Ja bym po prostu po CSIDE zrobi?
setTimer(function()
    local czas tonumber(getElementData(localPlayer"czasPrzesylki")) or 0
    if not czas then return end
    setElementData(localPlayer"czasPrzesylki"czas 1)
end10000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2020-04-14, 22:49


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Qwertick, tak zrobi?em i nadal nie zmienia swojej warto?ci w DxDraw

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-14, 22:54


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

A jak dasz zamiast w tym Timer el to dasz localPlayer?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2020-04-15, 10:00


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
c-side

setTimer(function(el)
    local czas tonumber(getElementData(el"czasPrzesylki")) or 0
    if not czas then return end
    setElementData(el"czasPrzesylki"czas 1)
end10000)

nie nadal nic, warto?? w DxDraw stoi w miejscu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-15, 10:14


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Robisz to po stronie clienta? Jak tak to po co dajesz el, wystarczy localPlayer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2020-04-15, 10:30


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Qwertick,
my?la?em ,?e oto ci chodzi gdy? localPlayer zawsze jest po stronie clienta a nie servera

strona clienta

fuckYouMonter dxCreateFont("textury/tak.ttf"14)

   function pomagamySamraytan()
Timer tonumber(getElementData(localPlayer"czasPrzesylki")) or 0
        dxDrawText("Tw?j czas: "..Timer..""6744931260557tocolor(00255255), 2.00fuckYouMonter"left""top"truefalsefalsefalsefalse)
    end

setTimer(function()
    local czas tonumber(getElementData(localPlayer"czasPrzesylki")) or 0
    if not czas then return end
    setElementData(localPlayer"czasPrzesylki"czas 1)
end10000)


okay dzia?a dzi?kuj? ci bardzo za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: setelementdata :: settimer
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku