Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-19, 15:24


Snejeczek

Mapper






Wiek: 23
Na forum: 3498 dni
Posty: 26
Nick w MP: Szczursko



Respekt: 35,3

Witam, mam pytanie o tekstury na pojazdach tak jak na r??nych serwerach s?,
Fire Truck 377SF21 drugi ma 377SF25 nie ma ?adnych vopis?w tylko te napisy na pojazdach i bym chcia? si? dowiedzie? jak to zrobi? :) bo bym chcia? zrobi? takie co? na serwerze i si? pobawi?. Bardzo prosz? o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-19, 15:29


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Shader, obrazek (lub render target + dxDrawText) oraz funkcja engineApplyShaderToWorldTexture

i do tego zasob shader tex names zeby wziac nazwe tekstury auta

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-19, 15:32


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

?ap tutaj przyka?d (textura jest na stworzonym poje?dzie)

local veh createVehicle (4810,0,0)
shader1 dxCreateShader('shader.fx',0,500terrain1 dxCreateTexture("SAMC.jpg"dxSetShaderValue(shader1'gTexture'terrain1engineApplyShaderToWorldTexturemyShader"vehiclegrunge256"veh )


Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstury :: pojazdach
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku