Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-21, 12:05


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam chcialbym zaptac jak szybko i dobrze przekierowac z pliku .map na .pnw.
:look:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 15:16


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 17:46


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Wszedlem na to strone i mi nie konwertuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 19:15


macks







Wiek: 18
Na forum: 3577 dni
Posty: 1002

Piwa: 2856

Respekt: 463
Respekt: 463

Ostrzeżeń: 20%
"Okruszek" napisał/a:

Wszedlem na to strone i mi nie konwertuje


Otwierasz notatnikiem plik .map. Wchodzisz na t? stron? co poda? Nitro. Wklejasz i masz przekonwertowane na SA:MP. Kopiujesz i wrzucasz do GM/Skryptu. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 20:01


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

/*
Objects converted: 0
Vehicles converted: 0
Vehicle models found: 0
----------------------
In the time this conversion took to finish light could have travelled around the world 0.23 times!
*/
takie cos wyskakuje

[ Dodano: 2017-07-21, 21:42 ]
Licze na pomoc (:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 22:24


macks







Wiek: 18
Na forum: 3577 dni
Posty: 1002

Piwa: 2856

Respekt: 463
Respekt: 463

Ostrzeżeń: 20%
Wy?lij mi te obiekty, to Ci przekonwertuje :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 22:27


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Wolalbym sam, ale dobra bo chce wiedziec na nastepny raz, Ale wysle.

[ Dodano: 2017-07-21, 22:33 ]
Kurde na pw nie moge bo nie mam 10 postow ;x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-21, 22:36


macks







Wiek: 18
Na forum: 3577 dni
Posty: 1002

Piwa: 2856

Respekt: 463
Respekt: 463

Ostrzeżeń: 20%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Okruszek
Wysłany: 2017-07-21, 22:48


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Dalej mi nie dziala to samo. heh Nie wiem czego tak sprobuj ty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 08:21


BoCzKu

Mapper & Lua






Wiek: 24
Na forum: 3465 dni
Posty: 87
Nick w MP: BoKu

Piwa: 331

Respekt: 135
Respekt: 135

http://mta.dzek.eu/ - Polecam

Licz? na Repke oraz :piwo: :roll:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Okruszek
Wysłany: 2017-07-22, 19:06


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Dziekuje za pomoc dalem browara, ale dalej mi nie dziala pisze failed. Powiem tak mappowalem ingame na serwerze do mappowania i chcialbym to wbic w moj gamemod typ pliku : Plik MAP (.map)

[ Dodano: 2017-07-22, 19:08 ]
Na mapie znajduja sie obiekty i pare napisaow nie ma aut.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-23, 10:31


macks







Wiek: 18
Na forum: 3577 dni
Posty: 1002

Piwa: 2856

Respekt: 463
Respekt: 463

Ostrzeżeń: 20%
Nie znam sie na MTA, ale chyba mappowanie In-Game w MTA, podczas gdy Ty chcesz obiekty do SA:MPa, to jak zestawienie Kubu? Puchatek w Afganistanie. Powiniene? robi? to Map Editorem, a najlepiej jakby? u?y? Map Construction, kt?ry jest przeznaczony dla SA:MPa. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-23, 12:26


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Dobra poradzilem sobie. Dzikuje za wszelka pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: przekierowac :: pliku :: .map :: .pwn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku