Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-01, 16:11


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5067 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
1 ----- Witam, mam pytania jednak?e zrobi?em sobie skrypt na spawnowanie pojazd?w lecz, chc? aby np je?eli siedz? w poje?dzie i wpisuje /veh.create to zamienia?by si? pojazd na ten nowy a nie tworzy? nowy na moim poje?dzie.

addCommandHandler("veh.create", function(plrcmdmodel)
    local login getPlayerName(plr)
    if sprawdzRoota(login) == getPlayerName(plr) or sprawdzAdmina(login) == getPlayerName(plr) or sprawdzModeratora(login) == getPlayerName(plrthen
        if (not modelthen
            outputChatBox("U?yj: /veh.create <model>"plr)
            return
        end
        
        local x,y,getElementPosition(plr)
        local r1,r2,r3 getElementRotation(plr)
        local model getVehicleModelFromName(model)
        local pojazd createVehicle(modelxyzr1r2r3)
        warpPedIntoVehicle(plrpojazd)
    end
end)


2------- Witam, mam problem ot?? chc? zrobi? ?e po wpisaniu /admins pokazuj? si? admini z xml wszyscy dodani m?g?by kto? poda? przyk?ad?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 16:43


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Sprawa jest prosta, musisz zdefiniowa? pojazd, w kt?rym jest gracz wpisuj?cy komend? i da? destroyElement przed stworzeniem nowego.

Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 16:56


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

maxerxxl, a /admins czekasz na gotowy kod, czy jak?? podpowied??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 17:09


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Artysta, po co kombinowa?? setElementModel dla pojazdu.

Co do 2 pytania, owszem p?tla starczy.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 18:38


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5067 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
Ok dzi?ki panowie, jeszcze jedno zrobi?em takie co?:
addCommandHandler("admins",function(plr)
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        outputChatBox("RCON:"plr10000)
        sprawdzRoota(v)
    end
end)


function sprawdzRoota(login)
    -- podaje kawalek kodu
        for i,nodexml in ipairs(nodetable) do
            if tostring(xmlNodeGetAttribute(nodexml"login")) == login then
                return xmlNodeGetAttribute(nodexml"login")
            end
        end
    -- podaje kawalek kodu
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: pojazdów :: /admins
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku