Wysłany: 2015-04-07, 20:07
Zabujca2_-_
Wiek: 25 Na forum: 4805 dni Posty: 37
Piwa : 2
Witajcie mam problem z uruchomieniem tego texdrawu w mapie pstdm
mogliby?cie co? doradzi? ?
Kod: // On top of script:
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
// In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:
Textdraw0 = TextDrawCreate(573.000000, 244.000000, "Atrakcje");
TextDrawAlignment(Textdraw0, 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 3381759);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.569999, 1.300000);
TextDrawColor(Textdraw0, 13408767);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 3);
TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 0);
Textdraw1 = TextDrawCreate(574.000000, 260.000000, "_");
TextDrawAlignment(Textdraw1, 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.500000, 10.000003);
TextDrawColor(Textdraw1, 34);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw1, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 34);
TextDrawTextSize(Textdraw1, -2.000000, 109.000000);
TextDrawSetSelectable(Textdraw1, 0);
Textdraw2 = TextDrawCreate(540.000000, 240.000000, "|");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw2, -10092289);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw2, 0);
Textdraw3 = TextDrawCreate(602.000000, 240.000000, "|");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3, -10092289);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw3, 0);
Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2015-04-07, 20:33, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-04-07, 20:32
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
[prze]
Problem? Mo?e ja?niej?
Wysłany: 2015-04-07, 21:18
Zabujca2_-_
Wiek: 25 Na forum: 4805 dni Posty: 37
Piwa : 2
po prostu jak wklejam kod do mapy to mi nie dzia?a ten texdraw kt?ry wgra?em
Wysłany: 2015-04-08, 12:56
MTsunami00
Ts3/WWW
Wiek: 34 Na forum: 4236 dni Posty: 65
Nick w MP: MTsunami
Piwa : 604
Zamiast tego
Kod: new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
Nie lepiej zrobi?
new Text:Textdraw[4];
Wysłany: 2015-04-08, 15:19
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5347 dni Posty: 428
Piwa : 100
Nie ?eby co? ale wy?wietlasz ten textdraw w onplayerconnect czy w onplayerspawn?
Skorzystaj z TextDrawShowForPlayer(playerid, Nazwa TextDrawa);
Wysłany: 2015-04-08, 17:10
Zabujca2_-_
Wiek: 25 Na forum: 4805 dni Posty: 37
Piwa : 2
pwn(16200) : error 017: undefined symbol "playerid
Wysłany: 2015-04-08, 18:33
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Zabujca2_-_ , pokazuj ten TD w public OnPlayerSpawn
Wysłany: 2015-04-08, 19:10
Zabujca2_-_
Wiek: 25 Na forum: 4805 dni Posty: 37
Piwa : 2
Tagi: textdraw
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: