Wysłany: 2012-06-19, 17:55
LuK_
Wiek: 31 Na forum: 5503 dni Posty: 18
Nick w MP: LuK
Piwa : 1
Witam,
Postanowi?em zedytowa? map? lecz przy Complite napotykam problem, ?e Pawno nie reaguje na ?adne polecenia - Zawiesza si?. Okno w kt?rym powinna pokaza? si? informacja, ?e Gamemode zosta? poprawnie zkonwertowany jest ca?e bia?e. Nic szczeg?lnego nie zmienia?em jakie? kolorki czy co?. Wcze?niej nie by?o problemu. Jest to jedyny Gamemode, kt?ry tak reaguje !
Pozdrawiam, Z g?ry dzi?kuj? za pomoc !
Wysłany: 2012-06-19, 18:07
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Musisz troch? poczeka? je?li masz do?? stary/wolny komputer.
Ja zazwyczaj czekam max 2min i dopiero wtedy pojawia mi si? ,?e zkonwertowano Poczekaj troch?.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-06-19, 18:24
LuK_
Wiek: 31 Na forum: 5503 dni Posty: 18
Nick w MP: LuK
Piwa : 1
Te? tak my?la?em ale kompa mam dosy? dobrego wi?c postanowi?em zostawi? kompa na ca?y dzie? i jak wr?ci?em ze szko?y to Gamemode w .amx i 0 bajt?w ;D
Wysłany: 2012-06-19, 18:44
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
To co? w mapie masz zepsute :< Musisz przeliczy? klamry itd
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-06-19, 18:50
LuK_
Wiek: 31 Na forum: 5503 dni Posty: 18
Nick w MP: LuK
Piwa : 1
Ehhh przeliczy?em klamer i jest du?o mniej zamkni?tych ok. 10. Jak teraz znale??, gdzie ich brakuje?
Wysłany: 2012-06-19, 19:02
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
R?b np co 10 linijek sprawdzanie klamer. w ten spos?b znajdziesz
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-06-19, 19:09
Bartek23071993
WiceWersa
Wiek: 29 Na forum: 5223 dni Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa
Piwa : 2429
Wysłany: 2012-06-19, 19:23
LuK_
Wiek: 31 Na forum: 5503 dni Posty: 18
Nick w MP: LuK
Piwa : 1
Jedna otwarta, 0 zamkni?tych. Prawdopodobnie ta ostatnia... Co z ni? zrobi??
Kod: //Zmienne do funkcji, kt?ra si? wywo?uje sama
//Anty Cheat
new
Float:ACHP,
Float:ACArmor,
ACString[150],
ACBron,
ACAmmo,
//Og?lny globalny String
String[128],
//Nick globany
Nick2[Max_Players][MAX_PLAYER_NAME],
Nick[Max_Players][MAX_PLAYER_NAME],
NickCzatx[MAX_PLAYERS][128],
dIP[Max_Players][16],
//Od licznika
VehID,Float:vHP,vPaliwoTxt[4],
//Od predkosciomierza
Float:vx,Float:vy,Float:vz,Float:vpredkosc;
enum pInfo
{
Wysłany: 2012-06-19, 20:37
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Ja mam tak :
Kod: //zmienne do funkcji, kt?ra si? wywo?uje sama
//anty cheat
new
Float:ACHP,
Float:ACArmor,
ACString[150],
ACBron,
ACAmmo,
//og?lny globalny String
String[128],
//nick globany
Nick2[Max_Players][MAX_PLAYER_NAME],
Nick[Max_Players][MAX_PLAYER_NAME],
NickCzatx[MAX_PLAYERS][128],
dIP[Max_Players][16],
//od licznika
VehID,Float:vHP,vPaliwoTxt[4],
//od predkosciomierza
Float:vx,Float:vy,Float:vz,Float:vpredkosc;
enum pInfo
{
Honest
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-06-19, 20:59
LuK_
Wiek: 31 Na forum: 5503 dni Posty: 18
Nick w MP: LuK
Piwa : 1
Nie wiem, Nie ogarniam tego. Kumpel wejdzie na GG to mi pomo?e ^^. Mo?na zamkn??. Dzi?ki wszystkim za pomoc !
[ Dodano : 2012-06-19, 21:25 ]
Problem rozwi?zany ! Doda?em za d?ugi spis CMD bez u?ywania \n.
Tagi: gamemode :: complite
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: