Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-07, 03:19


dawid22a







Wiek: 28
Na forum: 5176 dni
Posty: 6
Nick w MP: Ormin



Respekt: 50

Witam mam problem z textdrawami ot?? po restarcie gamemode wchodza na siebie a po restarcie g??wnym jest wszystko normalnie. ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-07, 09:04


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

OnGameModeExit()
{
TextDrawDestroy(Text:NazwaTextdrawu);
return 1;
}


I tak robisz ze wszystkimi textdrawami, wpisujesz swoje nazwy textdraw?w i je niszczysz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-07, 10:51


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

oj w?tpie w twoj? odpowiedz CombaT najlepiej jest w
Kod:

public OnGameModeInit()
{
robi? tak:
Kod:

Create3DTextLabel("tekst",COLOR_LIGHTGREEN,X,Y,Z,65.0,0);



w miejsce X,Y,Z wstawiasz pozycj? tekstu

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-07, 12:05


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

gacel112, wiesz ty wogole co to jest Create3DTextLabel??
bo mi sie wydaje ze nie, mysle ze combat dobrze mowi ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-07, 13:48


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

gacel112, to jest Tekst dynamiczny ;c

CombaT ma racj? w OnGameModeExit daj usuwanie Textdraw?w, gdy? po /rcon gmx (restarcie) one si? nie usuwaj? a gdy serwer si? w??cza one po raz 2 si? tworz?.

Combat piwo :roll:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-07, 22:56


dawid22a







Wiek: 28
Na forum: 5176 dni
Posty: 6
Nick w MP: Ormin



Respekt: 50

A jak mam zrobi je?li licznik driftu nachodzi mi na licznik pr?dko?ci licznik pr?dko?ci jest w gamemode a licznik driftu w amx jako filterscript wiec a i jeszcze reklama znika to jak mam zrobi?. ?

//edit ok ogarniam ale licznika nie moge znowu i nie ?apie akurat tego o.O

C:\Documents and Settings\Dawid\Pulpit\Zbi?r Sa-Mp\testowy\pawno\mapadrift4.0.pwn(312) : error 017: undefined symbol "i"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

{
TextDrawDestroy(Text:VehSpeed[i]);
return 1;
}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-08, 09:17


kurczak1324







Wiek: 29
Na forum: 5819 dni
Posty: 202
Nick w MP: Izzy

Piwa: 671

Respekt: 45,3

dawid22a, tam nad tym kodem musi by? p?tla.
Kod:

for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-10, 14:13


dawid22a







Wiek: 28
Na forum: 5176 dni
Posty: 6
Nick w MP: Ormin



Respekt: 50

Poka?esz jak ma to wygl?dac bo wszystko inne wiem ale tego nie moge ogarnac. ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-10, 15:47


kamd2

Trolololo?






Wiek: 34
Na forum: 5203 dni
Posty: 46
Nick w MP: SiwY

Piwa: 524

Respekt: 50

Kod:

OnGameModeExit()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
TextDrawDestroy(Text:NazwaTextdrawu); //1
TextDrawDestroy(Text:NazwaTextdrawu); //2
TextDrawDestroy(Text:NazwaTextdrawu); //3
TextDrawDestroy(Text:NazwaTextdrawu); //4
// tw?j kod
return 1;
}


W miejsce
Kod:

NazwaTextdrawu
, wpisujesz nazwe textdrawu:)

Podpis
Człowieku pomogłem ? Postaw piwko! ZIMNY BROWAR TO JEST TO![/center][/b]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdrawy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku