Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-18, 10:08


vipper123







Wiek: 37
Na forum: 5221 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam,
mam pytanie: jak zrobi?, ?eby po przyj?ciu wiadomo?ci (komenda /w) pojawia? si? taki d?wi?k, jak np; na net4game. I tak samo po wpisaniu komendy, kt?rej nie ma, np; /ooo. Z g?ry dzi?ki za pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-18, 13:10


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Cze?? masz kod:
w komendzie:
Kod:

PlayerPlaySound(playerid, 1177, 0.0, 0.0, 0.0);

I ustaw:
forward muzykapw (playerid);

i na koncu mapy albo gdzie chcesz piszesz:
Kod:

public muzykapw(playerid)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1178, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}


Pomog?em daj piwko :) :piwo:

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-18, 13:17


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

optimus, Skoro dajesz w komendzie start to po co jeszcze forward?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dzwięk :: przyjściu :: wiadomości :: (/w) :: wpisaniu :: złej :: cmd
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku