Red Dead Online - Problemy greefingu
Tw?rcy Red Dead Online wprowadzi?o aktualizacj? maj?c? na celu zredukowanie destrukcyjnych zachowa? graczy. Mi?dzy innymi w aktualizacji, pojawi?a si? opcja, by ju? po jednej ?mierci dany gracz nie m?g? by? zabity ponownie (ani atakowa?) przez 10 minut. Mia?o to zapobiec sytuacji, gdy dana osoba jest ci?gle brana na cel przez tego samego gracza.
Gracz kt?ry zachowuj? si? agresywnie, zostanie zaznaczony na minimapie kolorem czerwonym, a gracze kt?rzy s? przyja?ni, b?dzie mo?na uchwyci? ich tylko na blisk? odleg?o??. W ostatniej aktualizacji zmniejszono ilo?? z?ota, kt?re mo?na zdoby? przez ?owienie ryb czy polowanie. W tym wypadku niewielkie kary za bronienie si? przed innymi graczami mog? jeszcze bardziej utrudni? zebranie pieni?dzy.
• Je?li gracz zastrzeli kogo? w samoobronie, b?dzie oznaczony jako grifer [ agresywny ].
• NPC czyli ?owcy nagr?d, s? po prostu zabijani.