Wysłany: 2014-06-09, 18:45
RezoT
Wiek: 30 Na forum: 4416 dni Posty: 126
Nick w MP: RezoT
Piwa : 306
Witam mam taki kodzik chce zrobi? aby napis si? pokazywa? i znika? ( od tego jest ju? te setElementData... ) napis oczywi??ie si? pokazuje lecz mam problem z znikaniem jego a funkcja "wylacz" odpowiada za niego i czemu nie dzia??? wie kto?.
Kod: addEvent ( "napis", true )
addEventHandler ( "napis", root, function ( thePlayer )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
setElementData ( theVehicle,"opis2","Wiezie: Paluszki" )
end
)
addEvent ( "wylacz", true )
addEventHandler ( "wylacz", root, function ( thePlayer )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
setElementData(theVehicle,'opis2',false)
end
)
Wysłany: 2014-06-09, 18:52
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Po 1 po co setElementData na triggerze ? ona jest s-side i c-side. Ale ju? jak tak bardzo tego chcesz to thePlayer zamie? na source, je?li w triggerze masz element gracza :
addEvent ( "wylacz" , true )
addEventHandler ( "wylacz" , root , function ()
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source )
setElementData ( theVehicle , 'opis2' , false )
end
)
Wysłany: 2014-06-09, 19:02
RezoT
Wiek: 30 Na forum: 4416 dni Posty: 126
Nick w MP: RezoT
Piwa : 306
raczej sama zmiana thePlayer na source nie pomo?e...
Wysłany: 2014-06-09, 19:15
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
addEvent ( "wylacz" , true )
addEventHandler ( "wylacz" , getRootElement (), function ()
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source )
setElementData ( theVehicle , 'opis2' , false )
end
)
Wysłany: 2014-06-09, 20:00
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
RezoT , skoro taki m?dry jeste? to czemu nie potrafisz naprawi? skryptu ? Zr?b jak m?wi?.
Zgredek666 , napisa?em to samo wy?ej, wi?c..
Wysłany: 2014-06-09, 20:42
RezoT
Wiek: 30 Na forum: 4416 dni Posty: 126
Nick w MP: RezoT
Piwa : 306
Pan maszyna nie jestem m?dry lecz poprostu stwierdzi?em ?e source nic nie zmieni Kodu nie sprawdza?em bo zrobi?em inaczej lecz mo?liwe ?e dzia?a tak inaczej dzi?ki za pomoc. a mo?e kto? z was zna jeszcze funkcje na sprawdzanie score? ?e np "Je?eli gracz ma 7 score to:"... ?
Wysłany: 2014-06-09, 20:50
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Zr?b to w tabeli i nadaj warunki ?e jak kto? ma tyle score to co?.
U?yj:
Wysłany: 2014-06-09, 20:57
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , to ?e? wyt?umaczy?...
RezoT , mo?esz zrobi? to w ten spos?b :
addCommandHandler ( "daj" , function( plr , cmd , liczba )
liczba = tonumber ( liczba )
setElementData ( plr , "score" , liczba )
end )
addCommandHandler ( "sprawdz" , function( plr )
score = getElementData ( plr , "score" )
score = tonumber ( score )
if score > 10 then
outputChatBox ( "wi?ksze ni? 10" , plr )
elseif score < 10 then
outputChatBox ( "mniejsze ni? 10" , plr )
end
end )
Wysłany: 2014-06-09, 20:57
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Przyk?ad:
function pokaz ( thePlayer )
local score = 7
if score == 7 then
setElementData ( thePlayer , "score" , score )
givePlayerMoney ( thePlayer , 1000 )
end
end
Ostatnio zmieniony przez Zgredek666 2014-06-10, 16:01, w całości zmieniany 3 razy
Wysłany: 2014-06-09, 20:58
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , zmienna "sprawdz". Nie zdefiniowa?e? jej w kodzie. Wywali mu b??d NIL.
Wysłany: 2014-06-09, 21:03
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Pan Maszyna ?adnego b??du nie b?dzie... setElementData ( thePlayer, "score" , score ) w 3 argumencie jest zdefiniowana warto??...
Wysłany: 2014-06-09, 21:31
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , chodzi mi o Twoj? instrukcj? warunkow?...
Poka? mi w swoim powy?szym kodzie zmienn? "sprawd?".
Wysłany: 2014-06-09, 21:43
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Wysłany: 2014-06-09, 21:46
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , nie wiem po co robi? z jednej warto?ci 2 zmiennych..
Wysłany: 2014-06-09, 21:47
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
podoba si??
Tagi: napis
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: