Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-02, 09:30


MKC

LUA Amator






Wiek: 27
Na forum: 4723 dni
Posty: 23
Nick w MP: dezy

Piwa: 4

Respekt: 50

Witam, poszukuje skryptu dzi?ki kt?remu jak gracz si? zaloguje po raz 1 poka?e mu si? filmik, a jak si? zaloguje ju? po raz 2 to ?eby ten filmik ju? si? nie w??cza?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 12:19


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

MKC, nie da si? uruchamia? film?w, a mianowicie nie z zewn?trznych ?r?de?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 13:38


MKC

LUA Amator






Wiek: 27
Na forum: 4723 dni
Posty: 23
Nick w MP: dezy

Piwa: 4

Respekt: 50

A jak?? scenk? ?e kamera leci z jednego punktu do drugiego? Lub chocia? ?e stoi w miejscu a w tle jaka? muzyka leci? ((Muzyk? zrobi?za pomoc? playSound))

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 14:24


Rossi







Wiek: 28
Na forum: 4728 dni
Posty: 21
Nick w MP: Rossi

Piwa: 3

Respekt: 50

poczekaj moze cos znajde
znalazlem taki sposob

Kod:

-- Miniatures
local cRoot = getRootElement()
local cThis = getThisResource()
local cThisRoot = getResourceRootElement(cThis)

-- Configurations (modifyable)
local cx1, cy1, cz1 = 1262, -1154, 96 -- Camera slider part 1 position
local cpx1, cpy1, cpz1 = 1190, -1195, 58 -- Camera slider part 1 point

local cx2, cy2, cz2 = 512.2, -1263.57, 32.53 -- Camera slider part 2 position
local cpx2, cpy2, cpz2 = 542.16, -1287.07, 17.24 -- Camera slider part 2 point

local cx3, cy3, cz3 = 1818.96, -1678.42, 17.77 -- Camera slider part 3 position
local cpx3, cpy3, cpz3 = 1831.63, -1679.9, 13.54 -- Camera slider part 3 point

local cx4, cy4, cz4 = 1517.72, -1724.66, 38.05 -- Camera slider part 4 position
local cpx4, cpy4, cpz4 = 1471.68, -1750.05, 15.44 -- Camera slider part 4 point

local cx5, cy5, cz5 = 951.71, -1122.66, 44.24 -- Camera slider part 5 position
local cpx5, cpy5, cpz5 = 890.43, -1092.08, 24.3 -- Camera slider part 5 point

local cx6, cy6, cz6 = 1051.84, -1157.98, 35.98 -- Camera slider part 6 position
local cpx6, cpy6, cpz6 = 1028.54, -1121.54, 28.4 -- Camera slider part 6 point

local cx7, cy7, cz7 = 1924.13, -1767.91, 88.08 -- Camera slider part 7 position
local cpx7, cpy7, cpz7 = 1765.62, -1864.89, 13.57 -- Camera slider part 7 point

local sx, sy, sz = 1743, -1861, 14 -- Original spawnpoint
local rx, ry, rz = 1183, -1323, 14 -- Respawnpoint
local rp_startcash = 500 -- Starting wallet cash
local rp_startbankcash = 1000 -- Starting bank cash
local regR, regG, regB = 255, 255, 255 -- Regular nametag color
local admR, admG, admB = 255, 255, 0 -- Admin nametag color


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 16:30


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ja ci mo?e co? zaproponuj?:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SmoothMoveCamera

Wklejasz podany tam kod gdzie? do skryptu i potem ju? operujesz na funkcji smoothMoveCamera() z odpowiednimi argumentami.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: filmik :: pierwszym :: zalogowaniu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku