Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-14, 19:33


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Witam. Mam taki problem, ot?? chcia?bym, aby ?o?nierze, kiedy zobacz? gracza (nie kiedy jest za nimi :P ), zaczynaj? do niego strzela?. Nie wiem jak to zrobi? a to by mi si? przyda?o. Za pomoc dam :piwo: i R* :)

local zolnierze = {
{-110.619931523.2391415.73420280},
{141.617081942.1093819.322021},
{128.494901942.7854019.32981},
{124.176161930.9038119.23161225},
{205.980791901.9068617.640636},
{221.319581902.1215817.64063353},
{188.544781923.6962917.6598895},
{145.392781875.4591117.83594270},
{127.155871893.2889418.3979134},
{137.630521841.2465817.6406388},
{284.735931814.9699717.6406388},
{211.913561814.8286121.86710},
{287.020021966.1521017.64063270},
{287.021482000.0207517.64063270},
{287.033662034.4386017.64063270},
{226.492522020.6484417.6406270},
}

for kv in ipairs (zolnierze) do
            zolnierz createPed (287v[1], v[2], v[3], v[4], true )
            giveWeapon (zolnierz311000,true)
            setPedArmor (zolnierz100)
            setElementHealth (zolnierz100)
            setElementData(zolnierz"zolnierz"true)
end

function animacja()
for k,v in ipairs (getElementsByType("ped")) do
if getElementData(v"zolnierz"then
            setPedAnimation (v"DEALER""DEALER_IDLE",0truefalsefalsetrue)
end
end
end


setTimer(animacja20001)


Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-15, 20:07


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

1. Przy pedzie stw?rz poligon tr?jk?tny funkcj?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

CreateColPolygon

2. Przyklej do peda (przy okazji w momencie gdy on si? b?dzie obraca? to nie b?dzie problemu z wyliczaniem pozycji tego poligonu).
3. W momencie gdy gracz pojawi si? w poligonie (funkcja

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

IsElementWithinColShape

) to ustaw target peda na gracza (funkcja

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedTarget

)

Done. Happy coding :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-18, 15:18


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Mo?esz te? u?y? slothbota

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pedy :: atakują :: graczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku