Wysłany: 2017-01-19, 12:28
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Nie dzia?a mi pobieranie skin?w z tabeli, w b??dach pisze tak:
Kod:
test/s.lua:11: 'then' expected near ','
a to kod:
local ubrania = {
{ 280 , 281 , 282 , 50 , 277 , 278 , 279 , 270 , 271 , 272 , 274 , 275 , 276 }
}
function postawbarierke ( plr )
if getElementModel ( plr ) ~= v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ], v [ 8 ], v [ 9 ], v [ 10 ], v [ 11 ], v [ 12 ], v [ 13 ] then --return end
if getPedOccupiedVehicle ( plr ) then return end
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( plr )
local barierka = createObject ( 1228 , x , y , z - 0.5 )
setElementData ( barierka , "isBarierka1" , true )
setElementRotation ( barierka , rx , ry , rz + 90 )
setElementData ( barierka , "isBarierka1" , getPlayerName ( plr ))
end
addCommandHandler ( "b" , postawbarierke )
Wysłany: 2017-01-19, 12:47
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Kalizman , Konstrukcja tej tabeli musi wygl?da? tak
local ubrania = {280, 281, 282, 50, 277, 278, 279, 270, 271, 272, 274, 275, 276}
+ nie pobierasz value bo nie ma p?tli zr?b for k,v in pairs(ubrania) do
te poradniki powinny ci pom?c
http://gtao.pl/poradnik-tablice-vt98119.htm
http://gtao.pl/lll-konstrukcje-tabel-vt104962.htm
Tagi: pobieranie :: skinów :: tabeli
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: