Wysłany: 2017-07-25, 11:29
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Witam mam problem, Wszystko dziala ale jest tak ze np. w GUI Pisze mi cel itp a w pracy to jest blad ze brak celu bardziej opisze tak:
addEvent ( "StartujPracePanieMixie" , true )
function StartujPracePanieMixie ( )
local lollo = math . random ( 2 , #Lokalizacje)
local lollo2 = math . random ( 2 , #Cel)
local kasa = math . random ( 2 , #napiwek)
if not getElementData ( source , "Pracujek" ) then
--------- PRACA -----------
Oraz GUI
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function()
local lollo = math . random ( 2 , #Lokalizacje)
local lollo2 = math . random ( 2 , #Cel)
local kasa = math . random ( 2 , #napiwek)
gui = guiCreateWindow ( 0.27 , 0.66 , 0.46 , 0.29 , "Taxometr" , true )
I Chodzi o to ze jak dam Losowanie w np. GUI to w pracy nie ma tego lollo i odwrotnie tak samo..
Jest jakis pomysl aby wszedzie tak bylo?
Wpisalem tez wyzej nad calym kodem:
local lollo = math . random ( 2 , #Lokalizacje)
local lollo2 = math . random ( 2 , #Cel)
local kasa = math . random ( 2 , #napiwek)
Ale nie losowalo
Wysłany: 2017-07-25, 13:28
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
pokaz te tabele z lokalicazjami celami i napiwkami
[ Dodano : 2017-07-25, 13:28 ]
tablice*
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-07-25, 15:29
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Ale praca dziala tylko w gui nie ma info jaki cel itp
local Lokalizacje = { -- Kordynaty , RotacjaPeda , ID Skina , Stawka
{ 190.44 ,- 171.02 , 1.58 , 480 , "Parking Policyjny" },
{ 85.86 , - 217.83 , 1.59 , 270 , "MyCars" },
{- 375.88 , 584.33 , 16.22 , 1234 , "Autostrada" },
{ 337.03 , 1395.68 , 6.89 , 224 , "Fabryka FC" },
}
local Cel = {
{- 375.88 , 584.33 , 16.22 , "Autostrada" },
{ 190.44 ,- 171.02 , 1.58 , "Parking Policyjny" },
{ 337.03 , 1395.68 , 6.89 , "Fabryka FC" },
{ 85.86 , - 217.83 , 1.59 , "MyCars" },
}
local Skiny = {
{ 1 },
{ 51 },
{ 55 },
{ 0 },
{ 56 },
{ 36 },
{ 245 },
{ 111 },
}
local napiwek = {
{ 0 , "5/10" },
{ 0 , "5/10" },
{- 50 , "1/10" },
{ 256 , "7/10" },
{ 100 , "6/10" },
{ 256 , "7/10" },
{ 954 , "10/10" },
}
Gdy Usune Lokalizacje cel stawke itp w gui to praca dziala
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Wysłany: 2017-07-25, 15:59
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
B??dy z debugscript? + kod gui wy?wietlaj?ce te wylosowane warto?ci
Wysłany: 2017-07-25, 16:37
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function()
gui = guiCreateWindow ( 0.27 , 0.66 , 0.46 , 0.29 , "Taxometr" , true )
guiWindowSetSizable ( gui , false )
lalalalallallalaalalalalaa = guiCreateGridList ( 0.02 , 0.11 , 0.82 , 0.84 , true , gui )
guiGridListAddColumn ( lalalalallallalaalalalalaa , "Cel" , 0.3 )
guiGridListAddColumn ( lalalalallallalaalalalalaa , "Lokalizacja" , 0.3 )
guiGridListAddColumn ( lalalalallallalaalalalalaa , "Stawka" , 0.3 )
for i = 1 , 3 do
guiGridListAddRow ( lalalalallallalaalalalalaa )
end
-- guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 1 , "" .. Cel [ lollo2 ][ 4 ].. "" , false , false ) -- POPRAWA
-- guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 2 , "" .. Lokalizacje [ lollo ][ 5 ].. "" , false , false ) -- Poprawa
-- guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 3 , "" .. Lokalizacje [ lollo ][ 4 ].. "" , false , false ) -- Poprawa
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 1 , "Error Linika 72 ( Potem poprawie)" , false , false ) -- POPRAWA
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 2 , "" , false , false ) -- Poprawa
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 0 , 3 , "" , false , false ) -- Poprawa
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 1 , 1 , "Nie dlugo wiecej Zgloszen" , false , false )
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 1 , 2 , "Nie dlugo wiecej Zgloszen" , false , false )
guiGridListSetItemText ( lalalalallallalaalalalalaa , 1 , 3 , "Nie dlugo wiecej Zgloszen" , false , false )
Przyjmij = guiCreateButton ( 0.84 , 0.17 , 0.14 , 0.20 , "Przyjmij\nZlecenie" , true , gui )
Zakoncz = guiCreateButton ( 0.84 , 0.43 , 0.14 , 0.20 , "Zakoncz\nZlecenie" , true , gui )
off = guiCreateButton ( 0.84 , 0.68 , 0.14 , 0.20 , "Zamknij\nOkno" , true , gui )
guiSetVisible ( gui , false )
-- local a1 = Lokalizacje [ lollo ][ 1 ]
-- local a2 = Lokalizacje [ lollo ][ 2 ]
-- local a3 = Lokalizacje [ lollo ][ 3 ]
-- local a4 = Lokalizacje [ lollo ][ 4 ]
-- local a5 = Lokalizacje [ lollo ][ 5 ]
end
)
[ Dodano : 2017-07-25, 16:38 ]
B??d ze brak ,,"..Lokalizacje[lollo][5].." " A jesli dam losowanie w gui ( Nad gui ) To dziala ale nie losuje blipu itp
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Wysłany: 2017-07-25, 19:29
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
tak masz losowanie:
rnd = MPunkty [ math . random ( #MPunkty)]
MPMarker = createMarker ( rnd [ 1 ], rnd [ 2 ], rnd [ 3 ], "checkpoint" , 3 , 255 , 0 , 0 )
w moim skrypcie, zr?b podobne u siebie
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: losowanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: