Wysłany: 2021-04-29, 23:05
Norbert1234
Nie umiem w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3987 dni Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy
Piwa : 242
function Odbieranie ( localPlayer )
if source == odbior then
local odbior = getElementData ( localPlayer )
local skrzynia = createObject ( 1271 , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( skrzynia , localPlayer , 0 , 0.8 , 0.5 )
toggleControl ( "sprint" , false )
toggleControl ( "jump" , false )
setElementData ( localPlayer , true )
setPedAnimation ( localPlayer , "CARRY" , "crry_prtial" , 1 , true )
outputChatBox ( "Zanie?› skrzynk?™ w wyznaczone miejsce!" )
local losowanie = math . random ( 1 , #miejscowki)
local cel = createMarker ( miejscowki [ losowanie ][ 1 ], miejscowki [ losowanie ][ 2 ], miejscowki [ losowanie ][ 3 ]- 1.0 , "cylinder" , 1.0 , 255 , 55 , 0 )
local blip = createBlipAttachedTo ( cel , 12 )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , odbior , Odbieranie )
Mianowicie wszystko co tutaj si? znajduje powinno pokazywa? si? dla gracza, lecz po wej?ciu w marker widzi wszystko i daje ca?emu serwerowi.
Wysłany: 2021-04-30, 00:07
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4325 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
function Odbieranie ( localPlayer )
if source == odbior then
local odbior = getElementData ( localPlayer )
pytanie - po co?
setElementData ( localPlayer , true )
co przypisujesz graczowi?
jak ju? to
local odbior = getElementData ( localPlayer , 'wartosc' )
setElementData ( localPlayer , 'wartosc' , true )
do tego zamiast
usu? + w funkcji localPlayer ci nie potrzebne
Wysłany: 2021-04-30, 14:00
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Dodalem warunek blokujacy pokazywanie sie innym graczom i opisalem bledne rzeczy
Kod: function Odbieranie (element)
if source == odbior and element==localPlayer then
local odbior = getElementData(element)--CO POBIERASZ?
local skrzynia = createObject(1271, 0, 0, 0)
attachElements ( skrzynia, element, 0, 0.8, 0.5)
toggleControl("sprint", false)
toggleControl("jump", false)
setElementData(element, true)--co nadajesz?
setPedAnimation ( element, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )
outputChatBox("Zanie? skrzynk? w wyznaczone miejsce!")
local losowanie = math.random(1, #miejscowki)
local cel = createMarker(miejscowki[losowanie][1], miejscowki[losowanie][2], miejscowki[losowanie][3]-1.0, "cylinder", 1.0, 255, 55, 0)
local blip = createBlipAttachedTo(cel, 12)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", odbior, Odbieranie)
Tagi: client
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: