Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-02, 21:59


Igoreq







Wiek: 23
Na forum: 3317 dni
Posty: 40
Nick w MP: Igoreq

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam,
pobra?em sobie z internetu podmiank? pod Cometa z wariantem (z dachem i drugi wariant bez dachu). Gdy respie Cometa to on nie ma ca?ej g?ry pr?cz szyby. Teraz moje pytanie do Was, jak ustawi? domy?lny wariant do tego pojazdu aby by? z dachem?
Pozdrawiam :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:04


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

 local auto createVehicle(id autaxyzrxryrz)
setVehicleVariant(autoid variantu


[ Dodano: 2018-03-02, 22:04 ]
Je??i masz w??czony skrypt z tym variantem to zadzia?a

Ostatnio zmieniony przez Yami 2018-03-02, 22:11, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:05


Igoreq







Wiek: 23
Na forum: 3317 dni
Posty: 40
Nick w MP: Igoreq

Piwa: 1

Respekt: 50

ReMiK1337, Wielkie dzi?ki! Mam jeszcze pytanie, gdy w salonie pojazd zostanie zakupiony to wariant te? taki b?dzie?
Oczywi?cie stawiam zimne :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:07


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

To ju? chyba zale?y jak masz w skrypcie napisane lub b?dzie dawa?o losowo.
A da?by? skrypt z variantem do tego cometa? heh

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Igoreq
Wysłany: 2018-03-02, 22:11


Igoreq







Wiek: 23
Na forum: 3317 dni
Posty: 40
Nick w MP: Igoreq

Piwa: 1

Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:12


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Dzi?kuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:13


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Zale?y w jaki spos?b zosta? wykonany wariant w modelu. Je?eli przy ka?dym zespawnowaniu pojazdu inaczej to oznacza, ?e losowo b?dzie wydawa?. Cho? musia?by? si? dowiedzie? jakie id posiada wariant w takowym comecie. Do ka?dego tworzonego cometa musisz z osobna doda? wariant po utworzeniu

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:13


Igoreq







Wiek: 23
Na forum: 3317 dni
Posty: 40
Nick w MP: Igoreq

Piwa: 1

Respekt: 50

Tak to powinno wygl?da??
local auto = createVehicle(480, x, y, z, rx, ry, rz)
setVehicleVariant(comet, 2)

[ Dodano: 2018-03-02, 22:17 ]
Nie dzia?a :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-02, 22:18


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

local auto = createVehicle(480, x, y, z, rx, ry, rz)
setVehicleVariant(auto, 2)

Nie musisz pisa? tam comet, auto to nazwa funkcji wi?c mo?esz se da? jak? chcesz ale to ju? zmien w obu miejscach.
A w tych x,y,z,rx,ry,rz to wiesz ?e musisz kordy poda?

[ Dodano: 2018-03-02, 22:19 ]
Kordy mo?esz zobaczy? wpisuj?c /gp b?d?c na serwerze

[ Dodano: 2018-03-02, 22:22 ]
ale rx, ry, rz nie musisz podawa? jak co? ale bo to zale?y od rotacji pojazdu.
Je?li pod?o?e jest proste to wpisz tam 0, 0, 0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: warianty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku