Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-24, 18:21


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Witam!
Mam problem chcialem aby po wpisaniu w GuiEdit danej kwoty dodawa?o mi j? dla gracza kt?rego wybiore w grdlist, to umiem - lecz mam problem z tym dodawaniem i pobieraniem liczby zamieszcze kawa?ek skryptu:
Kod:


kwotawyplaty = guiCreateEdit(0.3156,0.36,0.6236,0.1527,"",true,wyplatytab)

function dajwyplatea()
if source == dajwyplate then
local player = guiGridListGetItemText (team, guiGridListGetSelectedItem (team), 1)
local ilosc = guiGetText ( kwotawyplaty )
local ilosc2 = tonumber(ilosc)
local money = getPlayerMoney(player)
if ( guiGridListGetSelectedItem ( team ) >= 0 ) and (ilosc2 >= 1) then
if tonumber(guiGetText(kwotawyplaty)) then
setPlayerMoney(player, tonumber(money) + math.floor(ilosc2))
end
end
end
end
addEventHandler( "onClientGUIClick", dajwyplate, dajwyplatea )


I blad ktory wyskakuje mi w debugerze:
attempt to compare number with nill

Dziekuje i Pozdrawiam
Oski
[EDIT]_____________________________
Problem polega? na tym ?e zle zdefiniowalem zmienn?.
Lecz pojawi? si? nast?pny problem jak chce da? komu? kase odejmuje mi do 0 a jemu nie dodaje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-24, 21:23


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

To dlatego, ?e wszystko wykonuje si? po stronie klienta czyli tylko dla tego gracza, kt?ry korzysta z okienka. Poprzerzucaj dane na stron? serwera i git.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-24, 23:05


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Jak mam to przezuci?, skoro pobieram zmienn? z GuiEdit'a , moge jakies wskazowki prosi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-25, 12:50


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-25, 12:59


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Wiem o tym poradniku ale chodzi mi o to jak zrobi? aby pobrane
local ilosc = guiGetText ( kwotawyplaty )
znalaza?o sie w argumentach i przerzuci? funkcje
setPlayerMoney(player, tonumber(money) + math.floor(ilosc2))
na strone servera ?

Za pomoc stawiam browara :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-25, 19:53


jhomlala

Lua Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 5323 dni
Posty: 79
Nick w MP: Oli

Piwa: 42

Respekt: 50

function triggerFunction()
local kasa=pobrana kasa ( pobrana liczba)
triggerServerEvent("zapiszKase",gracz,gracz,kasa)

end

strona serwera:

function zapiszKase(gracz,kasa)
setPlayerMoney(gracz,tonumber(kasa)
end
addEvent("zapiszKase",true)
addEventHandler("zapiszKase",root,zapiszKase)

Podpis
Płatny LUA skrypter - wykonam skrypty.
Kontakt 3263073.

http://gtao.pl/%3Cfont-co...lua-vt80146.htm
http://gtao.pl/%3Cfont-co...tki-vt80735.htm
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: edit :: pobranie :: funkcje :: matematyczne.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku