Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-01, 18:27


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

Witam , mam takie pytanie wie kto? jak mo?na usuwa? oryginalne obiekty z SA ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 18:31


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:17


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

da mi kto? sprawny includ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:19


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Przemas95, DO tego potrzebujesz oryginalne include sampa www.sa-mp.com dzia? download ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:23


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

da?by? mi linka do includa konkretnego dam ci 2 browce.?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:24


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

http://team.sa-mp.com/fil...vr_R2_win32.zip
Pobierz to i tam masz include wszystko masz w a_samp

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:30


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

nie ma tego tu po co mowisz jak nie wiesz , tylko czas trace

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:37


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

Przemas95, jest. Folder pawno>include.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:37


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Przemas95, Ch?opie...
RemoveBuildingForPlayer to oryginalna funkcja sampa.
Je?eli masz najnowsze include u?ywasz jej tak:

Kod:


RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 0.0, 0.0, 0.0, 200.0);

?adnych dodatkowych include nie potrzebujesz do tego!
Wiem co m?wi? korzystam z tej funkcji jeszcze odk?d by?a w becie sampa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:45


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

error 017: undefined symbol "RemoveBuildingForPlayer"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:48


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Przemas95, Tak jak Ci pisa?em potrzebujesz najnowsze include kt?re znajdziesz w paczce z serwerem pod linkiem kt?ry Ci kilka post?w wy?ej da?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:52


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5632 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

no wrzuci?em te includy i w?a?nie jest ten error.!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-01, 21:56


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Skoro dalej masz ten error wynika z tego ?e jednak nie zaktualizowa?e? include.
Sprawd? dok?adnie czy na pewno je masz bo gdyby? mia? to nie by?oby b??du

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: oryginalnych :: obiektów :: 0.3d
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku