Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-21, 23:43


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Witam ma kilka pyta? odno?nie GUI:

1.Jak zrobi? co? takiego ?e mog? przewija? karty ''Dalej'' ''Wstecz'' ?
2. Jak zrobi? co? takiego ?e po klikni?ciu jakiej funkcji w DIALOG_STYLE_LIST wyskoczy nan MSGBOX i b?dziemy mieli funkcje "OK" "wstecz" i cofnie nas spowrotem do LISTY

Za pomoc piwka :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 00:00


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5947 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

Mog? pokaza? na danym przyk?adzie z mapy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 00:08


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Tak gites b?dzie. Kompletnie mi z g?owy wylecia?o :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 00:20


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5947 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

Kod:

CMD:iserwer(playerid, cmdtext[])
{
GuiInfo(playerid,"\n"ZOLTY"Serwer typu: "CZERWONY"Role Play\n\n"ZOLTY"Informacje: "CZERWONY"Witaj na asdasdaP - rozgrywka toczy sie w El Quebrados | Las Paysadas!\n\n"ZOLTY"Kontakt: "CZERWONY"www.xaxaxasdasdasdasd.com.pl\n");
return 1;
}






Tutaj masz kod, aby po wpisaniu /iserwer - wyskoczy?o ta tre?? w GUI.


A z tego co pami?tam to:

Kod:

dShowPlayerDialog(playerid,221,DIALOG_STYLE_INPUT,""MAPA"TRESC [5/5]",""MAPA"TRESC","Dalej","");



Funkcja wywo?uje takie co?, gdy wyskoczy Ci GUI - i tam b?dzie w GUI napisane 'tresc' - klikasz, przeskakuje dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 12:41


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Sory :| Ale nie zbyt zrozumia?em :-?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 13:12


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
To s? proste operacja w GUI, wystarczy wzi?? to na logik?

Kod:

ShowPlayerDialog(...);

public OnDialogResponse(...)
{
if(dialogid == 0)
{
if(response)
//Gracz wybra? lewy button z dialogu o id 0, wi?c pokazujesz mu, np. reg
}
else
{
//Gracz wybra? prawy button z dialogu od id 0, wi?c cofasz go do poprzedniej listy itd.
}
return 1;
}


2.

Kod:

ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Informacja", "Opcja 0\nOpcja 1", "Wybierz", "Cofnij");

public OnDialogResponse(...)
{
if(dialogid == 1)
{
if(response)
{
//Gracz wcisn?? lewy button
switch(listitem)
{
case 0: Kick(playerid); //Gracz wybra? opcj? 0
case 1: Ban(playerid); //Gracz wybra? opcj? 1
}
}
else
{
//Gracz wcisn?? prawy button
}
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-22, 13:33


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Dobra dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku