Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-01, 20:43


Real Life-RP







Wiek: 34
Na forum: 5101 dni
Posty: 10
Nick w MP: Nicko Gomez



Respekt: 50

Witajcie u?ytkownicy GtaOnline.pl!
Mam taki bug z obiektami, chodzi o to ?e przenikaj?, natomiast ?adem m?j spos?b na nie nie dzia?a, dam ka?d? rzecz tej mapki by?cie to naprawili, a za to daje reputke i du?o du?o du?o piffff!!


PS.Obiekty s? napisane w xObject.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-01, 21:17


125p







Wiek: 31
Na forum: 5215 dni
Posty: 7
Nick w MP: w124



Respekt: 50

Polecam inny streamer.

http://gtao.pl.com/showthread.php?t=102865

W razie problem?w PW.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-01, 21:51


kerps1







Wiek: 43
Na forum: 5509 dni
Posty: 25
Nick w MP: Aston



Respekt: 47,6

Jak s? nie wyra?ne to s? to obiekty LOD.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-01, 21:57


Real Life-RP







Wiek: 34
Na forum: 5101 dni
Posty: 10
Nick w MP: Nicko Gomez



Respekt: 50

kerps1, A wiesz jak naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-02, 08:50


CodeR

Programista






Wiek: 31
Na forum: 6595 dni
Posty: 70

Piwa: 1461

Respekt: 54,5

Dzieje si? to na ka?dym dystansie? Zaprezentuj screena przenikaj?cego obiektu. ;P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-02, 09:43


LuK_







Wiek: 31
Na forum: 5503 dni
Posty: 18
Nick w MP: LuK

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Mia?em podobny problem z Interiorem. Na pocz?tku by? w vWorld nie tym co trzeba a p??niej prze?witywa?y obiekty...

Za to, ?e obiekty nie prze?wituj? odpowiada Dynamic. Prawdopodobnie po konwercie masz co? takiego: CreateObject. Wystarczy mi?dzy Create a Object wstawi? Dynamic.

np.


CreateDynamicObject(3944,1742.00000000,-1891.30004883,29.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000,);

Je?eli chcesz umie?ci? dany obiekt w VW np. 3 to na samym ko?cu wpisujesz ,3 lub 2 lub 1 zale?y od Ciebie. Je?eli piszesz 0 b?dzie on widzialny w ka?dym VW

np.

CreateDynamicObject(3944,1742.00000000,-1891.30004883,29.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000,3);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-02, 09:59


Real Life-RP







Wiek: 34
Na forum: 5101 dni
Posty: 10
Nick w MP: Nicko Gomez



Respekt: 50

Oh...a nie rozumiecie ze mam mapke w jednym skrypcie a obiekty w drugiM?S? one w xObject.
Czyli
{ID,x,y,z,rX,rY,rZ}
itp itd...
A jak przekonwertowalem do obiekty znikly.

SS:http://iv.pl/images/82897252193462066378.png

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-02, 11:05


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Pobierz nowe include oraz streamer i zamie? na DynamicCreateObject (jako? tak).

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-02, 11:27


Maggi1







Wiek: 32
Na forum: 5374 dni
Posty: 32

Piwa: 807

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
Trzeba ustawi? ich widoczno??, a nie podmienia? jakie? pluginy, na samym ko?cu kodu obiektu jest, dopiszcie przecinek i jak?? liczb? i nie powinny ju? prze?witywa?, ani znika?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prześwitujące :: obiekty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku