Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-07, 15:59


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Witam, mam problem z zapisem Prywatnych Pojazdow do pliku.

Ma to polega? na tym, ?e gdy kupimy Pojazd to zapisuje si? On do Pojazdy.ini w taki spob?b:

Nick|Kord
np.
|0.0, 0.0, 0.0

I po W??czeniu Gamemoda, Pojazdy wczytuj? si? z tego pliku. I spawnuj? na podanych kordach.

Za pomoc daje Piwa i Respekt (+10)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 17:01


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Oldschool, zobacz sobie w zwyklym gamemodzie bo jest zrobione na tej samej zasadzie.
(zwykle nazywaja sie takie funkcje: LoadCars, LoadVehicle i znajduje sie jego odniesienie w OnGameModeInit() )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 17:17


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Wiem o co ci chodzi, jednak kurde nie mog? tego jako? zrobi?, nie wiem od czego si? zabra?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 18:54


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Tam, gdzie masz kupno pojazdu

Kod:

new name[24], Float:pos[3];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);

format(name, 64, "%s0", name);
dini_FloatSet("Pojazdy.ini", name, pos[0]);

format(name, 64, "%s1", name);
dini_FloatSet("Pojazdy.ini", name, pos[1]);

format(name, 64, "%s1", name);
dini_FloatSet("Pojazdy.ini", name, pos[2]);


Nie testowa?em wi?c mo?e by? ?le, w kodzie powinno si? zapisa? co? takiego

Kod:

Test0=Pozycja X
Test1=Pozycja Y
Test2=Pozycja Z


Tylko nie mam poj?cia jak wczyta?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zapis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku