Wysłany: 2013-06-15, 22:49
_marianek_
Wiek: 28 Na forum: 5157 dni Posty: 47
Nick w MP: MKey
Piwa : 140
Siema, jak to zrobi? czyli jak nas gracz zabije to my go widzimy takie co? jest na serwerze FS prosz? o pomoc
Wysłany: 2013-06-15, 22:51
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
"_marianek_" napisał/a :takie co? jest na serwerze FS
Oczywi?cie, ja jasnowidz i wiem co jest na tym serwerze. Mo?e by? tak to opisa? ?
Wysłany: 2013-06-15, 22:55
_marianek_
Wiek: 28 Na forum: 5157 dni Posty: 47
Nick w MP: MKey
Piwa : 140
normalnie... jak gracz 1 zabije gracza 2 to grasz 2 b?dzie widzia? gracza 1 przez 5 sek.
Wysłany: 2013-06-15, 23:27
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Wysłany: 2013-06-16, 06:38
es2
Wiek: 29 Na forum: 5788 dni Posty: 75
Nick w MP: eider
Piwa : 3406
Kawa?ek kodu z FS'a:
Kod:
#define SPECTATE_KILLER
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
//jakis kod
#if defined SPECTATE_KILLER
if (killerid!=INVALID_PLAYER_ID && reason!=34) { // ze snajperki nie pokazujemy
DeathSpec(playerid,killerid);
}
#endif
//dalej kod
return 1;
}
Kod: forward RespawnPlayer(playerid);
public RespawnPlayer(playerid){
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
//SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
forward DeathSpec(playerid,killerid);
public DeathSpec(playerid,killerid){
switch(GetPlayerState(killerid)) {
case PLAYER_STATE_WASTED,PLAYER_STATE_SPECTATING,PLAYER_STATE_NONE: { return 1; }
}
TogglePlayerSpectating(playerid,1);
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid)) {
new vid=GetPlayerVehicleID(killerid);
PlayerSpectateVehicle(playerid, vid);
}else
PlayerSpectatePlayer(playerid,killerid);
SetTimerEx("RespawnPlayer",3000,false,"d",playerid);
return 1;
}
Tagi: kamera!
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: