Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-07, 17:33


adalus1995







Wiek: 31
Na forum: 4893 dni
Posty: 102

Piwa: 2

Respekt: 50

Chcia?bym zrobi? pomieszczenie, ?e ko?o drzwi pogotowia w sf jest pickup serduszka i tam jak si? wejdzie na serduszko wchodzi si? do pomieszczenia (szpital). Jak robi? pomieszczenia?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:24


FullMaster99







Wiek: 27
Na forum: 4911 dni
Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99

Piwa: 1

Respekt: 50

Na samej g?rze mapy/skryptu daj zmienn?:

Kod:

new szpital;


potem w OnGameModeInit() lub OnFiliterscriptsInit()

Kod:

szpital = CreatePickup(1240, 1, X, Y, Z, -1);


1240 - Jest to Ikona Serducha.

X, Y, Z - zamiast tego wpisujesz Wsp??rz?dne Gdzie ma le?e? ta ikonka

Potem w Callbacku OnPlayerPickUpPickup() wpisujesz
Kod:


if(pickupid == szpital)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerInterior(playerid, INT);
}



X,Y,Z - zamiast tego wpisz wsp??rz?dne szpitalu.
INT - zamiast tego wpisz interior szpitalu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:36


adalus1995







Wiek: 31
Na forum: 4893 dni
Posty: 102

Piwa: 2

Respekt: 50

I wtedy kto? na serducho wejdzie i jest w interiorze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:37


FullMaster99







Wiek: 27
Na forum: 4911 dni
Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99

Piwa: 1

Respekt: 50

Tak, je?li wszystko wype?nisz :D

EDIT: Nie tam dajesz interior. np. 0 - jest to na "dworze" :D

Ostatnio zmieniony przez FullMaster99 2013-03-07, 18:43, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:40


adalus1995







Wiek: 31
Na forum: 4893 dni
Posty: 102

Piwa: 2

Respekt: 50

Kod:

INT

Da? tu CreateObject?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:44


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Nie, tam masz poda? numer ID interioru do kt?rego ma przenie?? gracza.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 18:54


FullMaster99







Wiek: 27
Na forum: 4911 dni
Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99

Piwa: 1

Respekt: 50

Tutaj masz ID interior?w i Pozycje X, Y, Z

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 19:19


adalus1995







Wiek: 31
Na forum: 4893 dni
Posty: 102

Piwa: 2

Respekt: 50

Kod:

C:\Users\Adam\Desktop\BACKUP\ppt2012.pwn(1290) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Adam\Desktop\BACKUP\ppt2012.pwn(1284) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "szpital"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Zrobi?em
new szpital;

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-07, 19:41


FullMaster99







Wiek: 27
Na forum: 4911 dni
Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99

Piwa: 1

Respekt: 50

Poka? jak zrobi?e? w [code][/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-08, 11:29


adalus1995







Wiek: 31
Na forum: 4893 dni
Posty: 102

Piwa: 2

Respekt: 50

///pickupy//
new aparat1;
new aparat2;
new aparat3;
new aparat4;
new aparat5;
new szpital;

Tutaj gdzie mam pickupy doda?em to

I w tym OnPlayer cos da?em to
Kod:

}
public OnGameModeInit()
{
szpital = CreatePickup(1240, 1, -2655.0532, 639.2811, 14.4531);//szpital
bramataxi = CreateObject(980, 1527.2998046875, 663.599609375, 12.39999961853, 0, 0, 0);
bramataxi2 = CreateObject(980, 1447.5, 663.2998046875, 12.5, 0, 0, 0);
mobilcar = CreateObject(980, 1428.216796875, 777.30859375, 12.593704223633, 0, 0, 209.99816894531);
bramapoli =
lvls = CreateObject(975, 1736.69995, 539.40002, 23.3, 0, 0, 343.25);
lslv = CreateObject(975, 1750.69995, 535.40002, 23, 0, 0, 343.246);
sflv = CreateObject(969, 813.40002, 683.59998, 6.7, 0, 0, 288);
lvsf = CreateObject(969, 809.20001, 696.40002, 6.8, 0, 0, 287.996);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-08, 15:05


FullMaster99







Wiek: 27
Na forum: 4911 dni
Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99

Piwa: 1

Respekt: 50

Zr?b to od nowa w skrypcie. Bo to chyba z jakiego? gma wycio?e? :|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pomieszczenie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku