Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-16, 12:39


Jaroslav







Wiek: 29
Na forum: 5241 dni
Posty: 31
Nick w MP: Pedro_Verto

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam, pomo?ecie przerobi? t? komende na textdraw? ;)

Kod:

CMD:ban(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
new id, str[128];
if(sscanf(params, "is[128]", id, str))
return SendClientMessage(playerid, 0xBABABAFF, "/ban [id] [powod]");
new PID, Reason[64];
new string[256];
sscanf(params, "ds", PID, Reason);

if(IsPlayerConnected(playerid))
{
format(string, 256, "acmd:Gracz %s zosta? zbanowany przez Administratora %s. Pow?d: %s.", PlayerName(PID), PlayerName(playerid), Reason);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED2, string);
Ban(PID);
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-16, 13:37


Raydex







Wiek: 36
Na forum: 6037 dni
Posty: 138

Piwa: 1043

Respekt: 41,7

Tu ci daje z textdrawem takim jak do RP, jak chcesz inny to zarzu? albo sam sobie zmie?.

G?ra mapy:

Cytat:

new bool:Karau;
new Text:Kary, NapisTimer;




Komenda na bana:

Cytat:


CMD:ban(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
new playa,text[50];
if(sscanf(params, "is[50]", playa,text)) return SendClientMessage(playerid, 0xBABABAFF, "/ban [id] [powod]");
if(!IsPlayerConnected(playa)||playa==playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xBABABAFF, "Niepoprawne ID");
format(String, sizeof(String),"~r~Ban~n~~w~Gracz: %s~n~Nadal: %s~n~~y~~h~%s",Playername(playa),Playername(playerid),text);
Kara(String);
Ban(playa);
return 1;
}



Funkcja gdzie? na d??:

Cytat:


Kara(text[])
{
if(Karau)
{
TextDrawHideForAll(Kary);
KillTimer(NapisTimer);
}
Karau=true;
TextDrawSetString(Kary,text);
TextDrawShowForAll(Kary);
NapisTimer=SetTimer("NapisWylacz",20000,false);
return 1;
}


Textdraw pod ongamemodeinit:

Cytat:

Kary = TextDrawCreate(20.000000,288.000000,"_");
TextDrawTextSize(Kary,344.000000,0.000000);
TextDrawAlignment(Kary,0);
TextDrawBackgroundColor(Kary,0x000000ff);
TextDrawFont(Kary,1);
TextDrawLetterSize(Kary,0.299999,1.000000);
TextDrawLetterSize(Kary, 0.340000, 1.000000);
TextDrawColor(Kary,0xffffffff);
TextDrawSetOutline(Kary,1);
TextDrawSetProportional(Kary,1);
TextDrawSetShadow(Kary,1);


I to gdzie? na d?? jeszcze:

Cytat:

forward NapisWylacz();
public NapisWylacz()
{
Karaua=false;
TextDrawHideForAll(Kary);
KillTimer(NapisTimer);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-16, 13:53


Jaroslav







Wiek: 29
Na forum: 5241 dni
Posty: 31
Nick w MP: Pedro_Verto

Piwa: 1

Respekt: 50

Hmm...


Kod:

D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(146) : error 034: argument does not have a default value (argument 3)
D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1279) : error 017: undefined symbol "is"
D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1279) : warning 215: expression has no effect
D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1279) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1279) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1279) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.


Du?o sobie poradzi?em, jeszcze tylko jeden:

Kod:

D:\GTA\GTA San Andreas\pawno\TDM.pwn(1558) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call


dok?adnie z tym:
Kod:

NapisTimer = SetTimer(NapisWylacz,20000,false);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-17, 00:08


Raydex







Wiek: 36
Na forum: 6037 dni
Posty: 138

Piwa: 1043

Respekt: 41,7

Nie mo?liwe, ta linijka jest poprawna ;o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-17, 12:35


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

NapisTimer = SetTimer("NapisWylacz",20000,false);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ban :: textdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku