Wysłany: 2013-04-30, 19:42
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
Witam mam taki kod gdy wybiore np Drewno to jest dobre :
Kod: if(dialogid == Towar)
{
if( !response ) return 1;
if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, Drewno, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Drewno", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}1 000$ + 1 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: Brak\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}340 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, Zywnosc, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zywnosc", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 000$ + 2 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 10 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}400 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 2) ShowPlayerDialog(playerid, czsamochodowe, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cz??ci Samochodowe", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 500$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 20 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 3) ShowPlayerDialog(playerid, Elektronika, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Elektronika", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}3 000$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 30 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\nCzy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 4) ShowPlayerDialog(playerid, Lekarstwa, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "LEKARSTWA", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}4 000$ + 4 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 35 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}200 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 5) ShowPlayerDialog(playerid, Wegiel, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "W?giel", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 000$ + 5 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 45 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}900 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 6) ShowPlayerDialog(playerid, Paliwo, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Paliwo", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 500$ + 6 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 55 Score\n{FFFFFF}Waga:{FF0000} 800 kg\nSztuk: 155\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 7) ShowPlayerDialog(playerid, Meble, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Meble", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}6 000$ + 7 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 70 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}1 tona\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 8) ShowPlayerDialog(playerid, Mieso, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Mi?so", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}7 000$ + 8 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 100 Score\n{FFFFFF}Litry: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 9) ShowPlayerDialog(playerid, Narkotyki, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Narkotyki", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}12 000$ + 12 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 250 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 10) ShowPlayerDialog(playerid, Piasek, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "?wir", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}10 000$ + 10 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 350 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}600 kg\nSztuk: 45\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
}
tu mam tak samo lecz zrobi?em osobn? komende na inne towary:
Kod:
if(dialogid == Towarek)
{
if( !response ) return 1;
if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, Komputery, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Komputery", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n{008000}+ 3 000 {008000}$\n+ 3 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}340 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, CocaCola, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "CocaCola", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 2 000 {008000}$\n+ 2 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}400 Litr?w\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 2) ShowPlayerDialog(playerid, Alkohol, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Alkochol", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 5 000 {008000}$\n+ 2 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 3) ShowPlayerDialog(playerid, Ryby, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ryby", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 2 000 {008000}$\n+ 2 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\nCzy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 4) ShowPlayerDialog(playerid, spozywcze, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Art.Spo?ywcze", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 2 000 {008000}$\n+ 2 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}200 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 5) ShowPlayerDialog(playerid, Tyton, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Tyto?", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 2 500 {008000}$\n+ 3 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}900 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 6) ShowPlayerDialog(playerid, Rtvagd, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sprz?t RTV/AGD", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 3 500 {008000}$\n+ 3 {008000}punkty\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga:{FF0000} 800 kg\nSztuk: 155\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 7) ShowPlayerDialog(playerid, Kokaina, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Kokaina", "{FFFFFF}Wynagrodzenie:\n+ 5 500 {008000}$\n+ 15 {008000}punkt?w\n{FFFFFF}Wymagania: {FF0000}Brak.\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}1 tona\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
}
i gdy wybiore komputery to sie pojawia pytanie czy zapakowac Drewno Kod wyrzej
towary mam podpisane tak:
Kod:
#define Drewno 2
#define Komputery 27
#define Towar 1
#define Towarek 36
oraz komendy do nich"
CMD:zlecenie(playerid, params[])
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towar, DIALOG_STYLE_LIST, "text", "text\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext", "Zapakuj", "Anuluj");
}
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 408 ||
Kod:
CMD:towar(playerid, params[])
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towarek, DIALOG_STYLE_LIST, "text", "text\ntext\ntext\ntext\ntext\ntext", "Zapakuj", "Anuluj");
}
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 408 ||
prosze o pomoc.
Wysłany: 2013-04-30, 22:51
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
A co masz w (listitem == Komputery) ?
Podejrzewam, ze przy kopiowaniu po prostu nie zmieniles tekstu z drewna na komputery
Wysłany: 2013-04-30, 22:55
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
xqz , niemam tego co napisa?e? ale mam to if(listitem == 0)
?adne if(listitem == Komputery)
Kod: if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, Drewno, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Drewno", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}1 000$ + 1 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: Brak\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}340 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, Zywnosc, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zywnosc", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 000$ + 2 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 10 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}400 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 2) ShowPlayerDialog(playerid, czsamochodowe, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cz??ci Samochodowe", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 500$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 20 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 3) ShowPlayerDialog(playerid, Elektronika, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Elektronika", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}3 000$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 30 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\nCzy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 4) ShowPlayerDialog(playerid, Lekarstwa, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "LEKARSTWA", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}4 000$ + 4 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 35 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}200 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 5) ShowPlayerDialog(playerid, Wegiel, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "W?giel", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 000$ + 5 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 45 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}900 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 6) ShowPlayerDialog(playerid, Paliwo, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Paliwo", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 500$ + 6 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 55 Score\n{FFFFFF}Waga:{FF0000} 800 kg\nSztuk: 155\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 7) ShowPlayerDialog(playerid, Meble, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Meble", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}6 000$ + 7 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 70 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}1 tona\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 8) ShowPlayerDialog(playerid, Mieso, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Mi?so", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}7 000$ + 8 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 100 Score\n{FFFFFF}Litry: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 9) ShowPlayerDialog(playerid, Narkotyki, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Narkotyki", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}12 000$ + 12 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 250 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 10) ShowPlayerDialog(playerid, Piasek, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "?wir", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}10 000$ + 10 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 350 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}600 kg\nSztuk: 45\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
}
Ostatnio zmieniony przez bali15 2013-04-30, 23:00, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-04-30, 22:58
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
No to tak na prawd? pakuj? si? te itemy czy kto? sobie ma wyobrazi? po klikni?ciu "tak", ?e sobie zapakowa? w?a?nie komputery a tak na prawde ma pust? przyczep??
Po nacisnieciu TAK wyskakuje kolejne okno?
Wysłany: 2013-04-30, 23:08
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
xqz , nie wyskakuje , po klikni?ciu " TAK" jest textdraw z towarem Drewno
Wysłany: 2013-05-01, 11:50
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
"bali15" napisał/a :xqz, nie wyskakuje , po klikni?ciu " TAK" jest textdraw z towarem Drewno
W?a?nie wi?c. Chodzi o to, ?e skopiowa?e? ten sam textdraw w funkcj? ktora wywoluje sie po przycisnieciu TAK.
Pokaz kod odpowiedzialny za pokazanie sie textdrawu
Wysłany: 2013-05-01, 13:29
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
xqz , tu mam forward z towarem
Kod:
forward PoTowar(playerid);
public PoTowar(playerid)
{
new var0 = random(15);
if(!var0)
//---------- LAS VENTURAS ------------------------------------------------------
{
checkpoint[playerid] = SetPlayerCheckpoint(playerid, 1494.1436,1576.5453,29.2266, 8); //LvLOT
SetPlayerMapIcon(playerid,0 ,1494.1436,1576.5453,29.2266, 51, 0, MAPICON_GLOBAL);
TextDrawSetString(nazwatowaru[playerid], "~g~Jedz odebrac ~r~Towar ~w~z ~r~Lotniska ~w~w ~r~Las Venturas");
LV[playerid]=1;
}
a je?li chodzi o t? nazwe forwardu ona znajduje sie te? tu:
Kod:
if(dialogid == Towar)
{
if( !response ) return 1;
if(listitem == 0) ShowPlayerDialog(playerid, Drewno, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Drewno", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}1 000$ + 1 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: Brak\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}340 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 1) ShowPlayerDialog(playerid, Zywnosc, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zywnosc", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 000$ + 2 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 10 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}400 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 2) ShowPlayerDialog(playerid, czsamochodowe, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cz??ci Samochodowe", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 500$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 20 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 3) ShowPlayerDialog(playerid, Elektronika, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Elektronika", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}3 000$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 30 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\nCzy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 4) ShowPlayerDialog(playerid, Lekarstwa, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "LEKARSTWA", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}4 000$ + 4 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 35 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}200 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 5) ShowPlayerDialog(playerid, Wegiel, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "W?giel", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 000$ + 5 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 45 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}900 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 6) ShowPlayerDialog(playerid, Paliwo, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Paliwo", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 500$ + 6 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 55 Score\n{FFFFFF}Waga:{FF0000} 800 kg\nSztuk: 155\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 7) ShowPlayerDialog(playerid, Meble, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Meble", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}6 000$ + 7 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 70 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}1 tona\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 8) ShowPlayerDialog(playerid, Mieso, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Mi?so", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}7 000$ + 8 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 100 Score\n{FFFFFF}Litry: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 9) ShowPlayerDialog(playerid, Narkotyki, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Narkotyki", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}12 000$ + 12 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 250 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
if(listitem == 10) ShowPlayerDialog(playerid, Piasek, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "?wir", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}10 000$ + 10 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 350 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}600 kg\nSztuk: 45\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
}
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(dialogid == Drewno)
{
if(response)
{
PoTowar(playerid); //TO <<-------
ShowPlayerDialog(playerid, powodzenia, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cenne informacje", "Pojed? po towar do wyznaczonego miejsca na mapie.\n\nObowi?zuje ruch prawostronny, miej zapalone ?wiat?a 24h.\nOdpoczywaj w razie potrzeby.\n\nJe?li nie wiesz jak gra?, wpisz {FFFF00}/faq\n\n{F0E68C}Powodzenia!", "OK", "");
tTowar[playerid]=1;
tDrewno[vehicleid]=1;
format(sprawdz[playerid], 32, "Drewno");
zapakunek[vehicleid] = 1;//W??cza checkpointa zapakunku
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towar, DIALOG_STYLE_LIST, "Zlecenie - wybierz towar:", "Drewno\nZywnosc\nCz??ci Samochodowe\nElektronika\nLekarstwa\nW?giel\nPaliwo\nMeble\nMi?so\nNarkotyki\n?wir", "Zapakuj", "Anuluj");
}
}
Wysłany: 2013-05-01, 13:30
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
"bali15" napisał/a :if(dialogid == Drewno)
{
if(response)
{
PoTowar(playerid); //TO <<-------
ShowPlayerDialog(playerid, powodzenia, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cenne informacje", "Pojed? po towar do wyznaczonego miejsca na mapie.\n\niedouczony ruch prawostronny, miej zapalone ?wiat?a 24h.\nOdpoczywaj w razie potrzeby.\n\nJe?li nie wiesz jak gra?, wpisz {FFFF00}/faq\n\n{F0E68C}Powodzenia!", "OK", "");
tTowar[playerid]=1;
tDrewno[vehicleid]=1;
format(sprawdz[playerid], 32, "Drewno");
zapakunek[vehicleid] = 1;//W??cza checkpointa zapakunku
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towar, DIALOG_STYLE_LIST, "Zlecenie - wybierz towar:", "Drewno\nZywnosc\nCz??ci Samochodowe\nElektronika\nLekarstwa\nW?giel\nPaliwo\nMeble\nMi?so\nNarkotyki\n?wir", "Zapakuj", "Anuluj");
}
}
Masz taki sam kod dla komputerow?
Wysłany: 2013-05-01, 14:04
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
xqz , inne mam oto kod
Kod:
if(dialogid == Komputery)
{
if(response)
{
PoKomputery(playerid); //Losuje miejsce, gdzie ma jecha? po towar
ShowPlayerDialog(playerid, powodzenia, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cenne informacje", "Pojed? po towardo wyznaczonego miejsca na mapie.\n\nObowi?zuje ruch prawostronny, miej zapalone ?wiat?a 24h.\nOdpoczywaj w razie potrzeby.\n\nJe?li nie wiesz jak gra?, wpisz {FFFF00}/faq\n\n{F0E68C}Powodzenia!", "OK", "");
tKomputery[vehicleid]=1;
format(sprawdz[playerid], 32, "Komputery");
tTowar[playerid]=1;
zapakunek[vehicleid] = 1;//W??cza checkpointa zapakunku
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, Towarek, DIALOG_STYLE_LIST, "Zlecenie - wybierz towar:", "Komputery\nCocaCola\nSpozywcze\nTyton\nRTV/AGD\nKokaina", "Zapakuj", "Anuluj");
}
}
Wysłany: 2013-05-01, 14:23
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Nie wiem. Skoro dialogid sie nie pomieszaly a tekst jest dobrze to nie jestem az tak madry by znalezc przyczyne
Wysłany: 2013-05-01, 18:13
bali15
Wiek: 30 Na forum: 4880 dni Posty: 123
Piwa : 1
kurcze , to pomo?e kto? bo dalej niewiem jak by to naprawi? ;/
Prosze o pomoc
Wysłany: 2013-05-01, 23:29
Michalec
Dokładnie.
Wiek: 30 Na forum: 6405 dni Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]
Piwa : 99
Nie jestem pewien, ale mo?e chodzi o z?? konstrukcje warunkow?? Je?li masz if to nast?pne powinno by? else if w tym wypadku. Zr?b to na switchu:
Kod: switch(listitem)
{
case 0: ShowPlayerDialog(playerid, Drewno, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Drewno", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}1 000$ + 1 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: Brak\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}340 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, Zywnosc, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zywnosc", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 000$ + 2 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 10 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}400 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, czsamochodowe, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Cz??ci Samochodowe", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}2 500$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 20 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 3: ShowPlayerDialog(playerid, Elektronika, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Elektronika", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}3 000$ + 3 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 30 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}500 kg\n\nCzy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 4: ShowPlayerDialog(playerid, Lekarstwa, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "LEKARSTWA", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}4 000$ + 4 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 35 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}200 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 5: ShowPlayerDialog(playerid, Wegiel, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "W?giel", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 000$ + 5 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 45 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}900 kg\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 6: ShowPlayerDialog(playerid, Paliwo, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Paliwo", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}5 500$ + 6 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 55 Score\n{FFFFFF}Waga:{FF0000} 800 kg\nSztuk: 155\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 7: ShowPlayerDialog(playerid, Meble, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Meble", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}6 000$ + 7 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 70 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}1 tona\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 8: ShowPlayerDialog(playerid, Mieso, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Mi?so", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}7 000$ + 8 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 100 Score\n{FFFFFF}Litry: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 9: ShowPlayerDialog(playerid, Narkotyki, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Narkotyki", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}12 000$ + 12 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 250 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}800\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
case 10: ShowPlayerDialog(playerid, Piasek, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "?wir", "{FFFFFF}Wynagrodzenie: {008000}10 000$ + 10 pkt.\n{FFFFFF}Wymagania: 350 Score\n{FFFFFF}Waga: {FF0000}600 kg\nSztuk: 45\n\n{FFFF00}Czy zapakowa? towar? ", "TAK", "NIE");
}
Tagi: listitemy :: sie :: mieszają
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: