Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-09, 09:15


Aki2205







Wiek: 33
Na forum: 5255 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Witam !

Mam problem , na dom?wce mapa mi dzia?a (mapa pisana od 0) ale gdy odpalam j? na hostingu (Linux) to crashuje mi server.


Crash nast?puje dok?adnie 1 sec po spawnie (sprawdza?em poprzez printf i timery)

Prosz? o pomoc..

Umie?ci?bym kawa?ek kodu , ale naprawd? nie mam poj?cia co wywo?uje ten crash, je?eli na dom?wce dzia?a dobrze..


Pozdrawiam!

Aki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-09, 11:57


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Mia?em ten sam problem, podaj tu public OnPlayerSpawn a i...

Masz jakie? textdrawy ? (mi w?asnie one wywo?ywa?y crash)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-09, 15:09


Aki2205







Wiek: 33
Na forum: 5255 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Kod:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
//================================================================//
// MySQL part //
//================================================================//

if(GetPVarInt(playerid, "NOSPAWN"))
{
SetPlayerSkin(playerid, skins[GetPVarInt(playerid, "skin")]);
//TextDrawShowForPlayer(playerid, strzalki);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1+playerid);
SetPlayerPos(playerid, 1680.037, 1447.7, 47.778);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1688.7870, 1447.7, 49.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1678.0277, 1447.7, 47.78);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
printf("elo");


return 1;
}


Kod:

SpawnPlayer2(playerid)
{
if(PlayerInfo[playerid][eWarn] >= 5) {
SCM(playerid,COLOR_RED,"You have 5 warns!");
Kick(playerid);
}


GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][emoney]);
SetPlayerScore(playerid, PlayerInfo[playerid][erespect]);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetSpawnInfo(playerid, NO_TEAM, skins[GetPVarInt(playerid, "skin")], 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );
DeletePVar(playerid, "NOSPAWN");
TextDrawHideForPlayer(playerid, strzalki);
SpawnPlayer(playerid);

TextDrawShowForPlayer(playerid, zadania[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, link);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ServerWebsite[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Speed[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Status0);
SetTimerEx("dane",5000,1,"i",playerid);








return 1;
}



A textdrawy zaraz sprawdze :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mapa :: aki :: crash :: servera....
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku