Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-22, 17:41


Krystian5







Wiek: 36
Na forum: 5230 dni
Posty: 185

Piwa: 1

Respekt: 77

Witam.Posiadam komendy na dodawanie u usuwanie barierek i slupkow lecz dzialaja kiedy tylko chc?.Je?li jest taka mo?liwo?? to prosz? mi to naprawi?.Za pomoc piwko.

Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/barierka", true)==0 && (gTeam[playerid] == TEAM_PD))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
if(barierka[i] != -1) continue;
barierka[i] = CreateObject(1228, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0);
break;
}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/pacholek", true)==0 && (gTeam[playerid] == TEAM_PD)) {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
for(new i=0; i<sizeof pacholek; i++)
{
if(pacholek[i] != -1) continue;
pacholek[i] = CreateObject(1238, x, y, z - 0.5, 0.0, 0.0, 0);
break;
}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/usun-pacholek", true)==0 && (gTeam[playerid] == TEAM_PD))
{
new Float:e[3];
for(new i=0; i<sizeof pacholek; i++)
{
GetObjectPos(pacholek[i],e[0],e[1],e[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,e[0],e[1],e[2]))
{
DestroyObject(pacholek[i]);
pacholek[i] = -1;
}
}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/usun-barierka", true)==0 && (gTeam[playerid] == TEAM_PD))
{
new Float:e[3];
for(new i=0; i<sizeof barierka; i++)
{
GetObjectPos(barierka[i],e[0],e[1],e[2]);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,e[0],e[1],e[2]))
{
DestroyObject(barierka[i]);
barierka[i] = -1;
}
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-23, 10:04


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5643 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
Ca?y kod jest dobry.Mo?liwe ?e kilka os?b u?ywa
stawiania barierek i pacho?k?w i jest ich za du?o,
dlatego by? mo?e komendy ci nie dzia?aj?.W jakie?
funkcji musisz zwi?kszy? ilo?? pacho?k?w oraz barierek
aby wszystko dzia?a?o poprawnie.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: barierki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku