Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-06, 15:41


PlaceeK







Wiek: 30
Na forum: 5267 dni
Posty: 28
Nick w MP: PlaceeK



Respekt: 50

Witam mam problem.
A mianowicie roz?adunki i za?adunki pokazuj? mi si? dopiero jak podjad? w miar? blisko. Jak zrobi? ?eby te roz?adunki i za?adunki by?y widoczne ca?y czas na mapie bez podchodzenia do nich ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 15:43


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerMapIcon
a dok?adniej: 1: MAPICON_GLOBAL Display always

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 15:45


PlaceeK







Wiek: 30
Na forum: 5267 dni
Posty: 28
Nick w MP: PlaceeK



Respekt: 50

yyy a co mam zrobi? bo nie czaje zbytnio ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 15:46


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

PlaceeK, ostatni parametr w funkcji SetPlayerMapIcon zmieni? na 1.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 15:51


PlaceeK







Wiek: 30
Na forum: 5267 dni
Posty: 28
Nick w MP: PlaceeK



Respekt: 50

Dzi?ki wielkie :)

[ Dodano: 2012-01-06, 16:12 ]
Jednak nie pomog?o prosz? o pomoc ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 16:29


CodeR

Programista






Wiek: 31
Na forum: 6595 dni
Posty: 70

Piwa: 1461

Respekt: 54,5

Poka? jak wywo?ujesz t? funkcj?. ;)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 16:38


PlaceeK







Wiek: 30
Na forum: 5267 dni
Posty: 28
Nick w MP: PlaceeK



Respekt: 50

Pozmienia?em te ostatnie na 0

Cytat:

SetPlayerMapIcon(playerid, 0, 1649.8552, 1597.9771, 10.8203, 51, 0); //Lv-lot
SetPlayerMapIcon(playerid, 1, 586.3044, 855.8747, -42.8566, 51, 0); //Kopalnia [Lv]
SetPlayerMapIcon(playerid, 2, 2712.5806, 851.7810, 10.6007, 51, 0); //Budowla [LV]
SetPlayerMapIcon(playerid, 3, 2085.2627,-2223.6462,13.5469, 51,0); //Ls-Lot
SetPlayerMapIcon(playerid, 4, -1324.9995,-575.5543,14.1484, 51,0); //Sf-Lot
SetPlayerMapIcon(playerid, 5, 360.2435,2503.0591,16.4844, 51,0); //Pustynia
SetPlayerMapIcon(playerid, 6, -2059.5264,213.0207,35.5093, 51,0);//Budowla [SF]
SetPlayerMapIcon(playerid, 7, -1690.4751,33.6567,3.5547, 51,0); //Doki w [SF]
SetPlayerMapIcon(playerid, 8, -2174.7776,-210.4156,35.3203, 51,0);//Baza PD [Sf]
SetPlayerMapIcon(playerid, 9, -2515.1113,-609.6580,132.5625, 51,0);//DH2 w [SF]
SetPlayerMapIcon(playerid, 10, -2315.7275,-1637.1982,483.7031, 51,0);//G?ra [SF]
SetPlayerMapIcon(playerid, 11, -2264.1230,2319.9565,4.8125, 51,0);//Takie co? w [LV] :D
SetPlayerMapIcon(playerid, 12, 2719.2068,-2503.2075,13.4832, 51,0);//Magazyny [LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 13, 2191.9114,-2251.7573,13.5272, 51,0);//Magazyn Obok LS-LOT [LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 14, -305.3641,1519.7239,75.3594, 51,0);//DH [LV]
SetPlayerMapIcon(playerid, 15, -915.5617,2007.0652,60.9141, 51,0);//Tama [LV]
SetPlayerMapIcon(playerid, 16, 279.0892,1411.0863,10.4254, 51,0);//Losowy [LV]
SetPlayerMapIcon(playerid, 17, -1018.0037,-671.7357,32.0078, 51,0);//Losowy [SF]
SetPlayerMapIcon(playerid, 18, -1029.6044,-1023.2903,129.2188, 51,0);//Pole [LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 19, -2059.0437,-2399.4597,30.6250, 51,0);//Drzewo Trans[LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 20, -1410.0039,-1472.7659,101.6631, 51,0);//Farma [LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 21, -77.1762,-1127.2842,1.0781, 51,0);//Baza TRUCK [LS]
SetPlayerMapIcon(playerid, 22, 65.4648,-240.2916,1.5781, 51,0);//Jakas Fabryka
SetPlayerMapIcon(playerid, 23, 2153.8276,-1172.5167,23.8226, 51,0);//Motel Jeferson
SetPlayerMapIcon(playerid, 24, -1958.1710,305.8346,35.4688, 55,0);//Salon Aut[SF]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 17:06


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Zamie? te 0 na 1

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ikony :: rozładunków
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku