Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-05, 21:49


Avast99







Wiek: 28
Na forum: 4647 dni
Posty: 135
Nick w MP: Avast99

Piwa: 352

Respekt: 126
Respekt: 126

Witam, wgra?em najnowsze pluginy/include streamer i jak si? okazuje pokazuj? mi si? b??dy przy odpalaniu serwera, pliki streamer pobiera?em ze strony http://gtao.pl.com/showthread.php?t=102865 a b??dy jakie sie pokazuja to




+ pobra?em sobie pluginy przed chwil? na sprawdzenie co jest tego powodem ( nativechecker i cashdetect ) , efekty:



Prosz? o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-05, 23:00


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4524 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
"Avast99" napisał/a:

Witam, wgra?em najnowsze pluginy/include streamer i jak si? okazuje pokazuj? mi si? b??dy przy odpalaniu serwera, pliki streamer pobiera?em ze strony http://gtao.pl.com/showthread.php?t=102865 a b??dy jakie sie pokazuja to

Obrazek


+ pobra?em sobie pluginy przed chwil? na sprawdzenie co jest tego powodem ( nativechecker i cashdetect ) , efekty:

Obrazek

Prosz? o pomoc.


Server Linux... przewa?nie u?ywany przez hostingi.

1.

Pawn

#include <streamer> 

public OnGameModeInit() 
{ 
    CreateDynamicObject(35331465.3000488, -727.799987896.09999850.00000000.00000000.0000000); 
    return 1; 
}


2.

W Server cfg:

dopisz - plugins streamer.so

3.

W folderze plugins:

plik - streamer.so

4.

W folderze include:

plik streamer.inc - aby przekompilowa? na amx.

5.

Przy okazji je?li u?ywasz SA-MP 0.3x i funkcji CreateObject - CreatePlayerObject

W folderze include a_objects zmie? w pliku:
Kod:


native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);

native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);


U?ywaj jednego streamera, lub skontaktuj si? z Administratorem hostingu.

Server Windows... zazwyczaj u?ywany przez server domowy.

1.

Pawn

#include <streamer> 

public OnGameModeInit() 
{ 
    CreateDynamicObject(35331465.3000488, -727.799987896.09999850.00000000.00000000.0000000); 
    return 1; 
}


2.

W Server cfg:

dopisz - plugins streamer.dll .

3.

W folderze plugins:

plik - streamer.dll

4.

W folderze include:

plik streamer.inc - aby przekompilowa? na amx.

5.

Przy okazji je?li u?ywasz SA-MP 0.3x i funkcji CreateObject - CreatePlayerObject

W folderze include a_objects zmie? w pliku:
Kod:


native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);

native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);


Ps. Przed wys?aniem plik?w na hosting (Linux) zawsze sprawdzaj gamemodes, filterscripts, plugins, u siebie na serwerze domowym lub skontaktuj si? z Administratorem hostingu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: streamer
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku