Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-23, 10:25


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Witam.
Czy da rady zdefiniowa? wi?cej klawiszy ni? tylko te co s? ju? definiowane i wystarczy je wpisa? w warunku if ??

Za pomoc :piwo:

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-23, 10:40


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Nie da si? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-23, 11:07


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Kurde szkoda :(

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: definiowanie :: klawiszy :: których :: nie :: a...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku