Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-13, 15:56


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Ot?? mam taki problem ?e m?j gamemod zu?ywa wi?cej procent rdzenia procesora ni? inne mapy. Napisa?em do hostingu, stwierdzili ?e to wina gamemoda lub jakiego? skryptu. Wie kto? jak naprawi? ten b??d ??
Hosting - servhost.pl


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 17:01


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Go?ciu, ale przecie? ju? ci wyt?umaczyli podaj przynajmniej nazwy skrypt?w czy gamemoda.

Nie potrzebnie zak?ada?e? w?tek.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 17:57


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Gamemod to edytowane Polskie Party. Skrypty mam takie - spawn aut, obiekty ruchome, radio,
Zawsze by?o dobrze tylko ostatnio zacz??o si? pierniczy?. Obiekty mam w mapie. Jakie? 7 tysi?cy linijek.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 19:21


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Do??czam si? do pro?by mi te? serwer na servhost zjada tyle kasy ?e szok tylko te pkt trzeba kupowa? mam serwer po du?ej edycji PXF +8k obiekt?w i garhouse

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 21:45


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Wi?c tak. Napisali mi ?e ilo?? obiekt?w w mapie ma wp?yw na to. Musz? usun?? 3k obiekt?w i wtedy zobacz?.

Napisali mi dok?adnie tak
Cytat:

Jak najbardziej mo?e to by? spowodowane du?? ilo?ci? obiekt?w lub bardzo nisk? wydajno?ci? streamera obiekt?w.


Dam zna? je?eli usuni?cie obiekt?w pomo?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 21:51


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5724 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

Zmie? hosting na serverproject , a zobaczysz o ile lepiej si? gra ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-13, 22:04


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Na razie nie chce zmienia? hostingu. Mooo?e w przysz?o?ci ... :p
A co do tematu .. chyba pomog?o. Serwer chodzi od jakiego? czasu a zu?ycie rocesora = 3% rdzenia.
Wcze?niej po 5 minutach zjada? a? 20-30%. Biker_, usu? nie potrzebne obiekty i zobacz czy b?dzie lepiej. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-14, 11:40


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Znalaz?em w pewnej mapie obiekty pod plugin xStreamer. Przekonwertowa?em wi?kszo?? moich obiekt?w (tzn jakie? 4 tysi?ce) i teraz zu?ycie rdzenia procesora na servhost wynosi max 2%. Nie wiem czy to od tego ale radze zrobi? pod ten plugin.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-14, 11:58


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Je?li dalej masz du?e wymagania procesora (rdze?)
Konwertuj obiekty do dynamicobject
link do stronki :
http://www.convertffs.com/

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-15, 22:10


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
S? jeszcze jakie? propozycje ?? Mo?e jaki? includ albo plugin obci??a serwa ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-16, 11:14


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

up@ Podaj wszystkie skrypty / pluginy wgrane na hosting serwera.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-16, 11:35


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Skrypty.: GarHouse, Neony, xStreamer, Space(skrypt w kt?rym s? obiekty ruchome, bramy itp ..)
Pluginy.: audio, crashdetect, sscanf, streamer, xStreamer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-16, 11:44


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Wyrzu? : Neony,xStreamer (Nie musisz ,ale troch? rdzenia z?era )
Zrestartuj serwer i zobacz efekt.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-16, 12:18


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Problem w tym ?e jak serw stoi pusty to zu?ycie wynosi 0,9%. Je?eli wejdzie jeden gracz ro?nie a? do 19%.
Je?eli niema na to rady .. trudno. Mo?e kto? kupi serwa.

[ Dodano: 2012-03-16, 12:19 ]
Ja nie b?d? co dzie? punkty kupowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zła :: optymalizacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku